卡牌怪兽进阶规则详解 卡牌怪兽玩法测评分享
进阶规则
恭喜入坑,现在你总算见到了游戏的核心面貌了。
1.新的卡牌种类——治疗者、消耗品
开了几包之后,你会发现多了一种攻击模式的怪兽——治疗者。
它们能随机为受伤的友方单位回复体力,回复值等于左下角的绿色十字架表示的数字。
后期也会开到一些治疗武器,给其他单位装备上它们也能获得治疗能力。
有了这类卡牌的出现,战斗将会逐渐进入漫长化,由于测试服资源有限,没有办法测试游戏最多进行多少回合。
要是双方都靠奶妈一直不死的话会怎样呢,
至于消耗品,你可理解为《炉石传说》中的法术牌,他们都是一次性的,用完即没,占用装备位置。
2.异能
我就说嘛,要是单纯是比大小,那岂不是太无聊了。
30多种异能的加入让对战节奏发生了翻天覆地的变化,但大多异能都需要将怪物强化到一定程度才能够触发。
数量太多就不一一列举了,这里拿出几张非常有代表性的异能。
3.消极对战惩罚
既然本体没有生命值,那么我一直不出怪会怎样?然后最后用一些高费的大哥直接干死对面,岂不美哉?
只能说:“想得美!”
要是一回合场上没有任何怪兽,会有消极对战惩罚,惩罚方式就是从牌库随机爆掉一张牌。
4.强化卡牌
一提到强化,八成玩家都能想到:“不就是氪金么?”
是啊,但是不强化真打不了啊!
但是这里倒还可以,强化只可以升星,并不是一级一级的,并且消耗的也只是粉尘和书卷(来自对战和分解卡牌)。
相对不那么坑吧!