《卡牌怪兽》手游是一款还未正式上线的对战类型的卡牌游戏,该游戏给玩家带来了与其他的卡牌游戏有些不一样的玩法,画风也非常复古,带有中世纪骑士的风格,那么在卡牌怪兽中,具体要怎么样才可以来计算出游戏中的真正的玩法呢,下面给各位玩家朋友带来的是卡牌怪兽的游戏的具体的一些玩法以及测评信息,有兴趣的朋友来详细了解下吧。
卡牌怪兽介绍:
《卡牌怪兽》算是一个对战类卡牌游戏,形式上像《皇室战争》+《炉石传说》。
不过事实上玩法和这两个游戏都不沾边,算是一个独创的卡牌游戏吧。
测试服中没有新手教程,但是上手并不是很难,玩了大概3局以后基本上可以摸清套路了,不过越玩就越觉得深不可测,这游戏的复杂程度确实非常的高,会随着游戏的进展逐渐加剧。
基础规则
首当其冲就是战斗方式,与《炉石传说》的形式差不多,玩家组建自己的一套卡组,与同是玩家的对手一决高下。
并且是匹配战斗,匹配机制目前还不确定,应该是按照玩家的RANK值。
但是目前测试服玩家人数稀少,为了不降低游戏的体验,所以有的时候会匹配到AI。
这里不得不说一句,《皇室战争》的成功基本已奠定了今后手机卡牌游戏的基础,网络状况的不断改善也让这样即时匹配的游戏有了适合自己的温室。
再来是关于卡组的构成,《卡牌怪兽》有自己的卡牌池,一副完整的牌组由16张牌组成,分别为8张怪兽卡及8张装备卡或者消耗卡。
初始系统会默认给你组一套牌,让你先试试手,但是基础牌组通常就是比大小,让玩家明白游戏基础机制。
最后再来说下胜利条件,玩家互博,不过本体并没有血量,就是卡牌互殴,谁的怪兽先死光谁就获得胜利。
这样一来对战术上的要求就会变得很低,玩家只须要注意怎样与对面的怪兽交换就行了。
“但是”,这里还是要说一下“不过”,这只是在前期的状况,玩过了一阵以后,就完全不一样了。
后期的事儿咱们待会再聊,还是回来先看一看眼前的东西。
测试服很多功能都不齐全,不过战斗流程作为核心已经做得非常的完整了。
先来看一下战场,放一张图方便各位理解。
这两个图标分别代表双方的装备和怪兽数量,然后中间的是水晶数,也就是常玩卡牌游戏玩家所说的“费”。
每一回合自动增长3点,用不完还会累积到下回合。
左边的数字代表剩余出牌时间。
手牌固定4张,左边两张装备牌,右边两张怪兽牌。
怪兽牌可直接上场,而装备牌只可以装备给怪兽。
我方最下方的图标是献祭,每一回合限用一次,你可摧毁场上或者手牌中的任意一张牌来获得一颗水晶。
用的时候是这样的。