《术士2放逐》攻击加成系数解析
进犯加成系数排行
1:兵士
2:弓手
3:法师
4:器械(没想到竟然超过野兽)
5:野兽
6:牧师(辅佐工作垫底预料中的事)
兵士算计取得力气加成:老到10%,矮人钢20%,不知道喷发50%,大师传统20%,累计倍数=1.1*1.2*1.5*1.2=2.376倍
算计取得类型加成:附魔兵器25%,迷宫专家30%,银制兵器40%,焰火50%,累计总和=145%
总计根底进犯加成=(1+1.45)*2.376=5.8212
兵士从修建上取得加变成5.8212倍根底进犯。(仅仅单纯算修建加成,假如算上晋级加的特性和附魔等,倍数更大,类型进犯和力气两者即是基数和系数的联系)
弓手算计取得力气加成:老到10%,蛇水20%,不知道喷发50%,大师传统20%,累计倍数=1.1*1.2*1.5*1.2=2.376倍
算计取得类型加成:附魔兵器25%,银制兵器40%,焰火50%,累计总和115%
总计根底进犯加成=(1+1.15)*2.376=5.346
弓手从修建上取得加变成5.346 倍根底进犯。
法师算计取得力气加成:学院教学10%,不知道喷发50%,魔法塑形20%,大师传统20%,累计倍数=1.1*1.2*1.5*1.2=2.376倍
算计取得类型加成:附魔兵器25%,焰火50%,累计总和75%
总计根底进犯加成=(1+0.75)*2.376=4.158
牧师算计取得力气加成:学院教学10%,不知道喷发50%,魔法塑形20%,累计倍数=1.1*1.5*1.2=1.98倍
算计取得类型加成:无
总计根底进犯加成:1*1.98=1.98
野兽算计取得力气加成:矮人钢20%,不知道喷发50%,大师传统20%,累计倍数=1.2*1.5.1.2=2.16倍
算计取得类型加成:迷宫专家30%
总计根底进犯加成=(1+0.3)*2.16=2.808
器械算计取得力气加成:矮人钢20%,不知道喷发50%,魔法塑形20%,累计倍数=1.2*1.5.1.2=2.16倍
算计取得类型加成:焰火50%
总计根底进犯加成=(1+0.5)*2.16=3.24
如今用人类法师举例
人类法师根底进犯24元素,由上得知,法师从修建取得力气倍数为2.376倍,类型加变成75%。
招一个1级法师,给他买上以上修建特性(假定你都有),而且给他附魔5种兵器算计220%,那么他的类型加变成295%。
总进犯=24*(1+2.95)*2.376=225.24=226
再给他运用克罗姆狂兵士和克罗姆之怒
那即是226*2*1.5=675.73=676