《命令与征服将军》战术分析,游戏中能够操控的阵营有三种,战场也愈加的实在,能够操控战场与老友协作吗,还有严重影响的战役,在单人剧情中掌控战役大局,当然战术是非常重要的。下面就来介绍一下流戏中的战术剖析。
中国,前期注重防护,造几个碉堡,放火箭兵,邻近造一个思维强化塔,顺便一个机炮!后期,黑客偷钱,主张多造,攒够钱爆核子加农炮守基地,然后出炎黄或帝王,至于后来,看自个喜爱!
美国,前期多早悍马,放3个导弹兵和两个大兵冲击,后期靠空投补给,打GLA主张用帕拉丁和复仇者火力援助车和悍马(注意当心恐怖分子,所以用悍马开路)然后一口气冲到老巢(注意,工人很难缠,放几个悍马在敌基地旁守着)打中国主要靠武力搞定了。
打美国要注意防空,悍马要多!许多玩家都很愁,gla小强版的修建欠好打,没事,美国有三架飞机的那种进犯,一下连根处理,中国用炮轰,三级的,也极好!GLA嘛,个人以为,他们的防护很差,主张用毒素将军,高档一点的敌人会用斥候和步卒打你的针刺基地,小兵身后就成了待宰的羔羊,所以,我以为以攻代守,前边几个摩托恐怖分子冲,后边注意搜集零件(很重要!)将军技术里的反抗军狙击也极好,还有一种是战役巴士,放导弹兵和反抗军(进犯力反常!身后是碉堡!)。