首 页最新软件下载排行文章资讯投稿发布下载专题
维维下载站
您的位置:首页游戏资讯 → 怪物猎人崛起曙光打磨术锐斩斧怎么配装 打磨术锐斩斧配装心得

怪物猎人崛起曙光打磨术锐斩斧怎么配装 打磨术锐斩斧配装心得

来源:维维整理 发布时间:2022-7-28 9:39:08 人气:

怪物猎人崛起曙光打磨术锐斩斧如何进行配装好呢,在怪物猎人崛起游戏里面的曙光DLC中斩斧是一把以剑与斧2种模式进行战斗的武器,不少小伙伴表示自己还不知道应该如何配装打磨术锐斩斧呢,那么到底这把打磨术锐斩斧应该怎么样去配装呢,现在本站就给大家带来了怪物猎人崛起曙光打磨术锐斩斧配装玩法心得,如果你也想知道打磨术锐斩斧的具体装配思路的话不妨来看看本文哦。

打磨术锐斩斧配装心得

参考配装

怪物猎人崛起曙光打磨术锐斩斧怎么配装 打磨术锐斩斧配装心得

这一套配装只出了1级刃鳞来保持斩味,搭配恩宠头脚出到打磨术2的同时将攻击拉满。使用的护石是常规的高速变形2s22。这一套应该是能出最多的有效技能的配装了,不过并不一定在面对任何怪物时都是最优的配装,大家需要根据实际情况进行调整,例如换上镰蟹部件出看破,同时下掉恩宠部件出其他你需要的技能(比如友爱腿的狂龙+利刃),珠子的搭配也能进行调整。

关于打磨术[锐]

打磨术[锐]是曙光新增的技能,其效果是在一次回复斩味超过一个等级时(如蓝->紫是2级,绿->紫是3级),斩味补正*1.1,需要说明的是,增加的是斩味补正而非攻击力,因此是不可以直接体现在状态面板上的,不过假如攻击吃斩味补正实际效果就是相同的,提升是相当不错的。

打磨术[锐]总共分为三级,每一级的触发条件以及持续时间为:

1级:回复3个及以上等级触发,持续60秒。

2级:回复2个及以上等级触发,持续60秒。

3级:回复2个及以上等级触发,持续90秒。

不同于刚刃研磨,任何一种斩味回复方式都可以触发这一技能,其中包括砥石磨刀、刃鳞研磨,当然双刀的屁股磨刀应该也可以。

话虽如此,考虑到当前走地战斧配装的时候,通常会使用刃鳞配合独轮车回斩味,然后搭配一把斩味较短的斩斧,那理论上就能够在实战中利用刃鳞实现这一技能的高覆盖率,并且避免了频繁磨刀断节奏。

因为一次回复3个等级的条件有些苛刻,通常选择把这一个技能出到至少2级。下面的配装也是在这一条件下进行讨论的。

武器选择

在武器的选择上,可以选用风神龙斩斧神化·风云黑业。这一把斩斧的特色是没有白斩,长蓝斩之上就是20刀的紫斩,因此能够轻松的触发2或者是3级的打磨术锐。并且它有着高达340的面板和强击瓶和合格的2级百龙孔(变击龙珠神教痛哭),在触发打磨术锐的情况下甚至可以有着能冠绝物理斩斧的输出能力。另外,明日香斩斧因为白斩较短也能作为一个备选项。

技能选择

因为当前打磨术锐没有对应的珠子,只有靠装备(恩宠头脚、镰蟹胸手腰)和护石出了。因为包含该技能的装备的孔位与技能限制,并且考虑到打磨术锐3级相较于2级的提升较小,那么通常选用其中的一到两件装备出到打磨术锐2级就行了。

必出技能

高速变形:走地斩斧必出3级

刃鳞研磨(1级):通常通过千刃胸连带回3出1级,也能够通过插珠子出

战斗节奏类

翔虫使:可出1或3级,出3级能大幅优化gp和独轮车的节奏

回避性能:可大大增加独轮车刃鳞的舒适度,通常通过千刃胸出到3级

回避距离:增加回避的距离,提升立回的舒适度

强化持续:延长高出力模式时间,可优化节奏

这些技能都是根据喜好进行选择的,本人通常是选择出翔3回性3

攻击和会心类

攻击:直观提升面板

挑战者:怪物发怒的时候提升攻击力与会心率

弱点特效:攻击弱点的时候会心增加会心率

超会心:提升会心攻击伤害

看破:提升常驻会心率

狂龙:通常出1级,克服后增加20会心

因为会心对于斩斧的加成相对较低(具体见版内相关讨论贴),优先级一般是弱特>=攻击>=超心>狂龙>看破=挑战者。弱特通常都会出满,而攻击都会出到4级以上;超心与攻击之间的取舍需要具体的数据测试,不过大致差距不太大;其余狂龙看破之类技能的都可以随缘出。这些都能够根据个人喜好调整,有时间的大佬也能做一个具体的计算和测试。

斩味类

刃鳞研磨(3级):成功回避后100%回复斩味

利刃/达人艺:降低斩味消耗

匠:延长斩味

斩味系技能(包括前面的刃鳞)的取舍就是打磨术锐配装中一个非常有趣的点了,因为打磨术锐的触发前提是掉斩,而绝大多数的斩味类技能的目的都是保斩,他们的底层逻辑存在一定的矛盾。但即使我们需要切断来触发打磨,适当的保持切割也是有意义的,因为如果不能长时间保持最高的切割品味,那么打磨术锐带来的收益就会被掉斩的减益所抵消。因此,一个比较好的状态是:在触发打磨术之后的1分钟里面都可以保持在紫斩,而一分钟结束以后恰好掉斩并且通过刃鳞再次触发打磨术。不过,鉴于斩斧超高的斩味消耗,就算存在利刃/达人艺,刃鳞回复的20刀紫斩基本是无法撑过60秒的。所以,在触发打磨术以后我们依旧需要时不时的使用刃鳞来保持紫斩。

基于这一个前提,以上这些技能又要如何进行选择呢?

首先考虑的是刀鳞是否需要三级,这样才能保证每次刀鳞切割后都能及时还原切割的味道。我个人的看法是:不推荐。如前所述,削尖需要切断。刃秤是回避触发的,但是记住,回避最重要的作用是回避,回复味道相对次要。很有可能会出现这样的情况:因为独轮车经常被用来躲避怪物攻击,所以根本不会被砍头。所以要刻意不触发刃鳞斩首,会降低退后的自由度,个人感觉得不偿失。但利剑等技能,由于前述原因,并不盈利。经测试,在只生产一级刀片秤,独轮车使用频繁的情况下,基本能保持紫斩,保证整个打磨过程的基本覆盖。

但由于磨技和高力模式都有时间限制,而且两者的触发都很大程度上依赖于飞虫(可能导致飞虫无法转身),所以飞虫/强化坚持/磨砺/工艺等技能可以在一定程度上优化狩猎节奏,提高舒适度,尤其是在打桩机会多的情况下,截守技能的收益会大大增加。

相关下载
栏目导航
本类热门阅览