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帝国时代4神圣罗马帝国怎么玩 神圣罗马帝国战术分析及玩法心得

来源:维维整理 发布时间:2021-12-2 9:26:59 人气:

帝国时代4神圣罗马帝国怎样玩有什么打法技巧呢,帝国时代4游戏里面的神圣罗马帝国有着非常高的强度,兵种和一些特殊设定让其占据着很大的优势,那么帝国时代4神圣罗马帝国如何玩好呢,相信有许多玩家对于神圣罗马帝国的战术及玩法并不是很清楚吧,这里就给广大玩家介绍一下帝国时代4神圣罗马帝国战术分析与技巧玩法教学给各位玩家作一个参考哦。

神圣罗马帝国战术分析及玩法攻略

优势思路

神罗的优势在于40%更快的收集速度,战术和核心在于牧师的操作和武器的选择。

重步武者是最强武者,却是想都没想就惨死。其实特色单元很强,只是使用方法不好选择。

现在由于弩手的实力,神罗其实处于能玩和不能玩的中间。

与对手国能凯德里和战狼队交手,基本是吊打。法国对蒙古的劣势,尤其是打出一波封建金马弓的法国,是无法避免的。

神罗的优点是可以播放除海图以外的所有海图,而且海图的对面就算有点慢封建也可以播放。虽然大部分部队都是白板,但他们的用途非常广泛。

个人感觉双TC不推荐打,浪费神罗的强势期。

推荐极速城或封建镇压。假如对面的双TC没有压倒人,那就快点做吧。选择亚琛的封建教堂,10种肉,6种金币,2个牧师记得加这些农民,8分钟直奔城。

苏城的情况,记得3个祭司提前去圣物,3个大教堂直接拿回来,然后3个农业金矿甚至没有金矿就够了。每分钟900金就够了。

在速度之城之后,克制已部署的单位。目前版本由于弩炮的实力,无脑双攻兵器产生弩炮,然后前排战士混战,可以用双TC推倒大部分对手。

由于速城在实战中会缺木,所以我整个战斗也缺木,所以木几乎是最底层的。请记住始终检查木材的数量。

假如你在城后补兵营镇压人,你会遇到的问题是没有足够的粮食耕种和伐木。还有一个弩炮。就算是木量20+甚至30+,也会觉得不够用,这很正常。前期,侦察兵看好野猪的位置。其实一开始吃完羊之后,可以圈出8个农民+1个牧师直接吃野猪。野猪2分钟就可以吃了,会很肥。

上城后,亚琛教堂周围的地形会被砍掉。不建议在神罗的农田上种TC,因为牧师加成就算安全也不大。建议在亚琛教堂周围种一圈,肉效率会很高。

科技选择

进入封建系统后,可以使用推车,然后1级伐木,1级狩猎吃野快,反抗力很强,不能出去吃鹿,所以可以点鹿.上城后,补2级伐木和耕种,挖矿是个不错的点。

攻防技术可升级,远程攻击除外。

出兵要灵活。假如对面有一堆弩兵打你,你可以直接出三把投石车让他远程蒸发。不要怕金币不够,3个大教堂每分钟900金币。

牧师将被限制为4名官员,因为他们不像战狼。所以可以有更多,这是非常好的。可以增加血量可以提供采集率。

1个牧师可以给10到15个农民加成,提供的资源量非常可观。所以你要付出更多,不要只付出2~3,那是不够的。

上面说的是速城,下面说的是封建压迫者。

假如你在法国有封建金马,不建议封建压力。你可以顶住压力,上城再想想。

战狼和德里可以称霸封建制度。封建制以后,两个兵营都会有重装步兵。记得开个铁匠铺学习冲车。对面的农夫过来烧战车,赶紧让武士上去砍人。

吃野鹿和野猪的话,还可以补靶场,弄个步弓,不过一般情况下,重步武士可以把这两个碾死,不来就很伤了杀。

打英格兰会更不舒服。大步打长弓是不合适的,因为追不上会被无限风筝抓住。长弓将多一发一重。建议制作肉马+步弓。假如你不够好,英国经济可以被粉碎,假如你不能粉碎它,你可以赚钱。

吐槽下蒙太离谱了,跑者的IMBA我就不多说了。鹿石的加速也是农户收藏的强力加成。他的经济并不比你弱。黑暗可以来到塔上爆炸。尽快去他在蒙古的家。假如你在黑暗中看到一个马厩,你也应该多砍几片树林,搭建一个营房。不要让他骚扰你。慢慢走向封建,还可以防止单手炸塔。蒙古塔爆炸很便宜,威力也很大。

蒙古人是好人,和你一起做生意,发展正常就好。神罗的经济优势很强,可以制造更多的攻城武器压制对手。

1V1神罗的实力其实还不错。感觉比战狼还好打。我训练战狼输了很多场,但是神罗赢的更多

因为战狼会发现爆兵假如住到城堡经济就不够了,而神罗不会。期待更多战狼发展的打法。

开局农民调度

3农肉,3农金,开局点教士,农民。

然后4农肉,3农金,2农伐木,补到10农肉,中途上封建时4肉农民造地标。10农肉补完了,看侦察情况。

假如对方收集双TC的石头,那么6农金,记得补1~2个牧师进行加成收集。假如对面没有双TC,但封建先用军压民,然后6农伐,补军,再补钱缓城。

这里有区别——假如要封建杀敌,那4个农金就够了,剩下的肉木农轮流补上然后军压。

假如你想抵抗城市的压力,就按照上面的去做。但假如你和双兵营或者射击场同时下到铁匠铺,有冲死的欲望,那你就应该跟着对抗。不要贪图城堡。神罗封建的对抗其实很强,除了恐惧。一波金马步弓后,这才没有挡住,也没见有几个人真的反抗。这封建伎俩太鲁莽了,假如有视频分享的要求!我想学习如何阻止它。

亚琛教堂的肉区有个小把戏。

在亚琛教堂的两边各放一个磨坊,然后扩建农田,在教堂加成的四个角外又放了4个。一个磨坊,然后延伸到农田。大约有30多块农田。由于农民送来的肉会放在磨坊四个角的极限处,作为奖励吃掉,所以圈外的人也可以吃,但教堂周围的树木需要被砍倒,通常是在完成城堡之后。战士狂暴的时候,进城后就会缺木头。他们必须使用攻城武器来补充兵营并转而耕种。

假如遇到牧师bug。

然后切换到切断自动加血,然后手动加加成,基本可以解决牧师发呆不给加成的情况。

神罗上城后会缺木头。有一个小技巧,但是我发现排位高手用的很认真。我有时会忘记的是市场交易。

3个大教堂有圣物时,可以找个市场买些木头。时机会快很多,但实际操作压力大,容易忘记。

神罗特色-大剑

虽然这个单位价格不菲,但是因为三座大教堂的经济红利,所以能够生产出神罗。

这个兵一般用在一堆重步武者身上。迎战的时候一起冲锋是很不错的。

实战中经常出现的场景是两军正面交锋,弩炮相互开火然后切开弩炮,或者前排迎战炮手。在这种情况下,混合特性剑可以造成很大的伤害。

假如4个兵营爆炸,建议2重步1叉1大剑。

这个小兵偷家骚扰也不错,因为小队追不上对面,骑士追上去砍的话损失惨重。就算打赢了,也不是难看。

帝国时代4神圣罗马帝国战术分析及玩法心得

在一些不该输的回合中,感觉卡是瓶颈了,在战斗中发现了很多问题。

其他

我觉得国家克制应该真的存在。一波弓箭败给了法国金马,根本停不下来。

1输给英格兰打了20分钟的封建对抗。他是长弓战士,我是步弓战士。最终,他打不过,输了。看完视频,觉得塔防应该早点扩大。但是战斗非常沮丧,我真的感到克制。我利用牧师的经济优势多出兵,他打了55次,最后被消耗死。

1说大山深谷想和德里打仗、干活,封建制度互相抢夺圣地,可耻。上城后,圣物没有被抢走,被一头混战大象拱死。2接下来是弩炮。

1我被黑衣食客打死。被肉马骚扰简直烦死了,然后节奏就被彻底打断了。是我自己的问题没解决好,连对面的骆驼都丢了我。他笑了。

1输掉狼群后,RUSH前期没有下来,被河图的小船限制住了。现在看来,他不该急于求成,以后再玩那个游戏。

1输给了法国。这是我自己的问题。这也让我明白了,即使叉子太弱,我还是应该拿它。我又笨又重。我受过肉马、金马和弩手的教育。肉马和金马被迫换弩炮,城堡里就算有大步打金马的技术,也是很吃亏的。

出人意料的是,胜局居然比蒙古赢的还要多一点。他们都是一开始被马厩骚扰的蒙古人,对应的就是越过兵营被盯上。蒙古的黑暗不能被农民骚扰。塔不能爆,然后去封建系统看看对面会发生什么。+稳定,然后迈出沉重的一步+武士,感谢蒙古今天赢得了比赛,出乎意料的好战。我已经成长为一座城堡。因为大教堂的缘故,我有更多的金色弩炮,我基本上赢得了对抗。蒙古前排打不过神罗。

进城后出来的单位基本都是前排重武士、弩弩炮(防止金马肉马直接粘在弩炮脸上)、重剑和其他重武士。完成后,对前排的执着很快就蒸发到了前排。我会在后续尝试更多地使用这个集合。带着弩炮的傻重步武士真的不行,还有点别的。

神罗骑士因为白板的问题可以出来了。它更骚扰。杀弓手弩兵等后排,其实速度还不如大剑。骑士确实比较抗,但是神罗康的前排不是骑士而是重步。清理攻城武器的时候,更像是​​一匹肉马。

当然后排也有弹射器解决,没关系,看你的喜好了。我个人更喜欢制作一把大剑。清理前排和后排很有用,但不能先玩,混混或迟到。

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