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DOTA2 7.0溅射机制是怎样的 DOTA2 7.0溅射机制详解

来源:维维整理 发布时间:2016-12-14 13:13:06 人气:

DOTA27.0溅射机制是怎样的?DOTA27.0溅射机制详解。DOTA27.0溅射机制由固定120度、单一距离参数的扇形范围改为了由三个参数控制的锥形范围。那么具体是怎么样的呢,我们一起来看看吧。

以狂战为例子

狂战斧的三个参数属性

起始范围:150

结束范围:280

距离:520

换句话说,使用疯狂战争溅射靶材现在需要更多技能。在120度溅射机制之前,攻击者将被溅射。然而,初始范围太小而不能被溅射是不太可能的。

特别是Firecats,之前的狂战机制几乎可以让火猫没有任何影子给所有人,现在,狂战没有影子拳可以伤害的伤害会大大降低。

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