DOTA27.0溅射机制是怎样的?DOTA27.0溅射机制详解。DOTA27.0溅射机制由固定120度、单一距离参数的扇形范围改为了由三个参数控制的锥形范围。那么具体是怎么样的呢,我们一起来看看吧。
以狂战为例子
狂战斧的三个参数属性
起始范围:150
结束范围:280
距离:520
换句话说,使用疯狂战争溅射靶材现在需要更多技能。在120度溅射机制之前,攻击者将被溅射。然而,初始范围太小而不能被溅射是不太可能的。
特别是Firecats,之前的狂战机制几乎可以让火猫没有任何影子给所有人,现在,狂战没有影子拳可以伤害的伤害会大大降低。