《群星stellaris》1.1版对护卫闪避的削弱有什么影响?相信玩家对1.1版更新改动都有所了解了,那么1.1版本中对护卫闪避的削弱都有什么样的影响改变?下面为大家带来的是1.1对护卫闪避的削弱影响改变详解,有兴趣的来看看下面的详细攻略吧。
《群星stellaris》1.1版对护卫闪避的削弱有什么影响?相信玩家对1.1版更新改动都有所了解了,那么1.1版本中对护卫闪避的削弱都有什么样的影响改变?下面为大家带来的是1.1对护卫闪避的削弱影响改变详解,有兴趣的来看看下面的详细攻略吧。 刚发现一个+10闪避的事件,所以上限有所提高
首先如果闪避计算方式不变,仍旧是 ((推进器+战斗AI)*(1-舰种惩罚)+特殊材料+海军学院)*(1+将领加成+事件加成)。
要是把领加成最大仍是15+10+5=30%,事件依旧是15+10+5=30%,护卫舰种惩罚依旧是0,特殊材料5,海军学院5,战斗AI 20%,推进器从原来40%改成了20%,那么护卫最大闪避就从112%变成了80%。而正常的情况下大约可以堆到60%左右,应该是十分平衡的结果。
而驱逐的话舰种惩罚是25%,那么最大闪避可达64%,正常的情况之下接近50%,不过能带1倍火力(尤其是那个L格子),因此可能会成为主流舰种。
此外,1.1版对星球数量的惩罚简直是太不和谐了,如此唯一的出路就是开局虫洞抢20+星球。