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《使命召唤13》为什么要上外太空?IW:带你体验极端环境

来源:本站整理 发布时间:2016-5-3 8:54:40 人气:

虽然外太空并不完全是《使命召唤》系列尚未涉足过的地区(早前的《使命召唤10:幽灵》(2013)就有一个外太空场景),不过今年的《使命召唤13》游戏外太空战斗似乎较使命召唤10加强了许多。要知道早前IW也曾表示过开发一款太空版COD将会面临不少的挑战,《使命召唤13》涉及外太空,显然是因为IW找到了解决办法。

最近GameSpot专访了《使命召唤13》开发商IW,设计总监Jacob Minkoff谈到了为什么新作要上外太空以及外太空设定到底能为《使命召唤》带来什么。

据IW表示,他们就太空战争的可行性咨询了他们的战争顾问,虽然游戏是未来战争,不过依旧有强烈的现实主义元素。他们的军事顾问告诉IW称“军事活动的下一站就是太空”。

使命召唤13要上外太空?IW:带你体验极端环境

至于太空设定究竟能为COD带来什么,Minkoff是这样说的,并且举了一些例子。他说:“设定在太空中,我们将能够带领玩家走进一个疯狂的环境,例如失控的小行星地表,这里你必需要躲避太阳光,因为2000度的高温能够将你烤熟。也会有零重力战斗,你可以驾驶太空飞船,你也可以从驾驶舱中弹出去,跳到一个飞船的甲板上,由于失重,你必需要牢牢抓住,甚至你的身体会颠倒过来,接着最后进入到飞船中,进行战斗。”

此外,Minkoff还谈到了《使命召唤13:无限战争》的另外一个重要元素——“无缝”本质,这也是过去《使命召唤》游戏所没有的一个特性。虽然早前的《使命召唤》有载具甚至是水下关卡,不过IW称他们将会走的更远,他们会把这些所有的连接到一起形成一个无缝的体验。

他说:“在早前的《使命召唤》游戏中,有一些载具关卡,不过在《使命召唤13》当中,你是自己驾驶战斗机,并且是连续的。在游戏中你可以升级以及个性化。你将会指挥你的惩罚者号飞船,你必需要从不同的目标中做出选择而攻击。”

在部分《使命召唤13》关卡当中,玩家将能够在地面上战斗,接着呼叫他们的太空飞船,立即飞升到太空中战斗。玩家们能够让“惩罚者”号着陆,从驾驶舱中出来,走到一个舰桥上,设计飞船的下一个飞行地点。Minkoff说整个发生过程不会有载入时间。

使命召唤13要上外太空?IW:带你体验极端环境

可是,这并不是说《使命召唤13:无限战争》就是一个开放式关卡游戏。新作依旧是一个线性故事,与早前的COD游戏是相同的。Minkoff说游戏核心体验依旧是“躲在掩体后面射击”。

最后Minkoff还说支线任务将给玩家提供更多战利品,更多的武器和“其他故事元素”。玩家从支线任务中获得的物品能够让下一个关卡变得更加容易,但是支线任务只是可选任务,并不是强制性的。

《使命召唤13:无限战争》即将在11月4日正式上市,并会登陆PC,PS4和Xbox One平台。

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