《辐射4》总监Todd Howard在接受GameSpot记者采访的时候表示,开放世界动作及冒险游戏今天是越来越“普遍”了,部分原因是这一个类型代表着“电子游戏真正好玩的地方”。而随着开放世界游戏的泛滥,Howard认为Bethesda开发的开放世界游戏已经不再像以前那样独特了。
在被问到怎么样看待开放世界冒险游戏在将来的进化的时候,他表示:“我觉得它开始变得越来越大众化。不再独特,因为你现在会看到许多这种类型的游戏。人们发现那种特别的游玩方式是电子游戏真正好玩的地方。”
接着他又说总体来说游戏有潜力比电影和书籍影响更深,因为游戏可以在视觉上将你带到任何的地方。
尽管开放世界游戏正变得“普遍”,不过Howard依然期待将来有更多的工作室开发开放世界游戏。他认为越来越多的工作室将有技术及能力涉足这一个类型。
除B社自己的《辐射》及《上古卷轴》系列以外,Howard还谈到了其他厂商推出的大型开放世界游戏,例如R星的《GTA5》。同时Howard还称赞了育碧在开放世界游戏上的贡献。尽管他没有点名,不过育碧的《看门狗》、《飙酷车神》,《孤岛惊魂》以及《全境封锁》都是这类的一些代表。Howard说:“育碧做的非常不错,他们做了很多”。