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《坎巴拉太空计划》火箭入轨变轨和捕获图文攻略

来源:维维整理 发布时间:2013-7-26 9:22:06 人气:

在《坎巴拉太空计划》游戏里边玩家能够体验到建造火箭与探索太空的乐趣,而且在游戏之中玩家还能了解到不少的物理知识,比如说卫星离地速度,以及环绕地球的速度等,下面是维维给大家带来的火箭入轨变轨和捕获图文攻略一览。

火箭入轨变轨及捕获攻略

在发射台上如何加油门和怎么点火大家应该清楚,如果不清楚的话,默认Shift和Ctrl用于加大和减小油门。点火的话,先确保你的Stage设置是正常的,然后按空格启动最初始的Stage(Stage标号最大的)就可以点火了~

升空前请开启SAS(T)(火箭在设计时要加上Advanced SAS想必也不用我来说),这样在有ASAS的情况火箭一般能直着向上飞(不能的是你的设计问题)。稍微提醒一下,不要一直开满油门,先不说引擎过热,光KSP里高速时的空气阻力就能把你推力的效果消耗掉不小。一般在1200-2000米时达到100m/s,7500-10000米时达到200m/s就很省燃料了(也许吧,个人经验)

等到了12000米左右,开始到了重力转向的时候了。不要问我这是什么,去翻维基百科吧/摊手。为了节省油料,我们一般是向东(陀螺仪上刻着90的那个方向)转向。按D让飞船的头朝那个方向。如果不知道如何控制飞船,如下:W使机头朝下(相对的,表现在陀螺仪上就是那个表示机头的标志往下走),S使之朝上;AD分别是朝左朝右;Q让飞船向逆时针方向滚转,E反之。咱们大概偏过去20-30度(两个或三个大刻度,一个大刻度10度,小刻度是5度)

等到了36000米的高度以后,飞船的速度表会变成Orbit(轨道速度,原本是Surface,相对地面速度)模式,这时候我们把机头偏转多一点,到45度。航向保持在90度(东)。然后请按一下M键切到地图。

蓝色的线是我们所操控的飞船的轨道,白色的是其他飞船的轨道。我们把鼠标移到AP标志(轨道高点)上面,我们可以看到高点的高度和距离高点还有多少时间。等高点到了你想要的高度的时候(请至少在100KM以上。69KM是大气上界,飞船在这个高度上会开始被大气减速),请按X直接把油门关闭。

有人问,为什么我的飞船入不了轨?飞到很高很高的地方后就又调回地球了。

因为你心邪

开玩笑。既然有轨道高点,那么也就会有轨道低点(PE)。
地图里面没看见低点啊?
你没看见你的轨道还只是一个抛物线么- =读过高中的应该知道卫星轨道都是椭圆的。还有一段在地球里面呢= =

要怎么把PE拉出来?
在AP点加速。

我们把轨道规划器和轨道机动一起讲了。我们在AP那个箭头底下左键点一下,会有个菜单,点一下Set Maneuver按钮,会出来一个三轴的操作器

绿色的那两个,你在陀螺仪上也会见到,分别表示朝运动方向加速和逆着运动方向加速(自然,这叫做减速)。人在太空,没有大气,改变轨道都得依靠引擎;要减速也没有地球上的空气阻力和摩擦力帮你的忙,请把机头朝向逆运动方向,然后油门加上去。

红紫色的,用来改变倾角。往哪个方向改变不用我说。蓝色那两个一般用不着,会把轨道向右或向左旋转。具体的效果请看以下几个图(黄色的轨道是规划出来的轨道):

规划出来的轨道是要你自己手动去实现的。规划完轨道后陀螺仪右边会多出来一个绿条和两个时间表。绿条表示你完成下一个Maneuver需要多少Delta-V,所谓Delta-V可以理解成速度的变化量。底下的Est. Burn (预计机动用时)和你的推力以及质量有关。加速度的问题,不懂请翻书。最后一个时间是Node in T-(在多少时间后到达规划点,如果是T+的话你已经超过去了)。我们等Node in T 等于Est. Burn的一半的时候开始点火。(别问我为什么)

朝哪里点火呢。让你的飞船转几圈(WASD按几下),在陀螺仪上找一个蓝色标记。请看上面四幅图的第一幅。那个就是我们待会儿要加速的方向。把机头朝着那边,然后等时间到吧。

如果你亲身试验了规划轨道,你就会发现,你在某个点规划往运动方向加速,轨道另外一头的高度就会上升,否则反之(减速则下降)。恭喜你,你发现了KSP第一定律

现在我们会变化轨道了(是的,就这么简单),那要怎么去月球呢,为了顺便说明一下倾角的问题,我们去小月球(Minmus)(倾角6度)。我们点一下小月球,弹出来的菜单里按Set as Traget(设为目标)。目标的轨道会变成绿色,同时在飞船的轨道上会多出来两个点,DN和AN。所谓倾角就是说某个物体(卫星,飞船,月亮)的轨道平面和赤道那个平面有夹角,而DN和AN就是这两个平面的交线。DN和AN点会显示两个平面的夹角有多大。我们在DN或者AN上设定一个规划,然后让这两个点的数值变成0或者NaN(都是0夹角就是了)(拉动紫红色的滑块来改变夹角。复习一下)

然后,我们要找到某个点,在这个点加速的话轨道高点能达到小月球的高度,还能让我们的飞船到达那个点的时候能正好飞进小月亮的SOI(捕获范围)。

我们在一个让飞船和小月亮相冲(飞船和小月亮分别在地球两侧。没错,小月亮在飞船的对面)的地方设定一个规划,然后拉动加速滑块,让轨道高度达到小月亮的高度,这时你会看见预测的轨道上和小月亮的轨道上分别有一个标志,用于说明两者距离最近的时候他们分别在什么位置。我们可以多加速一些,这样子两者可能会更近,也可以吧规划点在轨道上左右拉动调整一下位置(左键在规划器中间的圆圈里按住然后左右拖)(此举可能导致规划的AP高度变化,请自觉调整滑块消除影响),两者距离也有可能更接近。如果成功捕获,预测轨道上会多出来一段紫色的轨道,那一段就是被捕获后的轨道。底下是效果图(我有两个规划点,所以第二个规划点以后的轨道是紫色,捕获轨道[逃逸轨道]是绿色,逃逸后的轨道是红色。轨道先后的颜色次序是蓝黄紫绿红)

到了点火点加速,等待捕获的那一刻吧~

转移ing

Yes!被捕获了!诶,轨道为啥不是圆的?

还是你心邪

既然我们目前这个轨道找不到AP,那我们认为这个轨道的AP无限高,那么我们应该怎么做呢,在PE点减速。

你可以用规划器看一下你要多少时间来减速。但是如果你的飞船加速度不错,又是环绕这种小天体,基本上等到PE了再直接减速就行了。

当你形成了圆轨道的时候,你就成功被Minmus捕获了~

Welcome to Minmus!

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