想让你的3DsMax作品更加的逼真吗,快些下载PolyDamage插件进行使用吧,这是一款专门为3DsMax用户打造的模型细节纹理插件,这款3DsMax插件可以给各个模型之间添加损坏和瑕疵,例如为混凝土墙,地面,石头,柱子增添了额外的真实感,看起来非常的逼真哦,大家都知道现实生活中没有什么是完美的,所以该插件可以为模型添加损伤会使它们看起来更加的真实,如此好用的插件请各位来下载PolyDamage试试吧。
插件功能
因为它是程序性的,所以用户能够对单个对象进行数百万次损坏变化;
用户可保存损坏的种子值,下次可使用此种子值获得相同的结果;
用户可调整参数并调整伤害深度或边缘伤害量;
调整分辨率滑块以增加受损区域的细节级别。
如何安装
在维维软件园下载PolyDamage插件并进行解压缩;
复制polydamage_nm.mse到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\scripts;
然后拖拽polydamage_macro.ms文件到3DS MAX窗口中安装;
最后在顶部菜单,自定义-自定义用户界面-键盘即可找到PolyDamageV1,分配一个快捷键即可使用。