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AE多线程渲染输出工具脚本0.1绿色版

平台:Winall 大小:434 KB 时间:2021-4-12 9:28:00
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  • AE多线程渲染输出工具脚本它是由网民制作的小型多核多线程渲染脚本,这个AE多线程渲染工具可以在3分钟内加速渲染和撕裂线程,现在仅需30秒,唯一的缺点是它不能在线呈现,它只能通过一台机器来实现,打开以加快渲染速度,该操作非常简单,它为您提供了使用After Effects渲染引擎以最快的速度在后台渲染合成的功能,这是一个实用且方便的AE扩展脚本,可以在需要时下载,软件功能支持多线程,批处理,大规模集成,文件类型转换等,所有这些都在此脚本工具中完成,您可以根据需要下载和使用。

    AE多线程渲染输出工具脚本

    使用帮助

    第一步,选择序列框架格式和输出目录(必须是序列框架,否则不能为后台分配任务!在AE中打开您的项目,将要渲染的合成添加到渲染队列中,选择输出格式),选择序列帧格式并输出目录

    在此选择更常用的TGA格式,该格式渲染速度更快且没有压缩。当然,您也可以选择tiff格式(建议不要选择PNG格式。渲染速度慢且质量不是很好。默认情况下,同一项目TGA需要3分钟。PNG需要6分钟以上默认情况下渲染,使用工具渲染30秒)

    第二步是配置渲染设置。在这里,我们使用默认的“最佳设置”最佳设置,只需选中图2中红色框上的上一个选择框即可。

    第三步是保存AE项目-打开此小工具-只需对其进行配置,这里有几点需要注意。

    1.不要把项目目录放在太深的地方

    2.尽量不要使用中文(我的测试输出目录包含中文,但是报告了错误,但尚不清楚项目目录是否包含中文)

    选择项目文件,然后选择用于渲染的AE版本(必须使用当时设置的渲染队列的AE版本,否则肯定会失败)

    打开几个进程,然后单击几次。这基于您自己的计算机配置。例如,如果用8个线程单击6次,则基本CPU将为100%。

    此时,您可以打开先前配置的渲染文件夹和资源管理器,以查看是否要开始渲染和CPU使用率。

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