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Redshift中文破解版(有偏差渲染器)2.6.19绿色版

平台:Winall 大小:255 MB 时间:2018-11-27 11:36:00
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  • 渲染器的作用相信相关人士都非常清楚了,那么你想下载Redshift渲染器破解版渲染吗,它是完全基于CPU加速的一款功能比较强大的有偏差渲染器,使用它可以让渲染速度提升百倍,软件支持多个GPU,基于节点的阴影和核心渲染。它还提供生产质量渲染。 Redshift渲染比现有的基于CPU的渲染器快许多倍,节省了时间和金钱,并创造了你的创造力。它为3D制作,建筑效果图,电影效果等提供解决方案和服务,支持极其逼真的渲染技术,使用Redshift,你能够从现有工作站获得小型渲染农场的渲染性能,从而节省你的时间和金钱,并且释放你的创造潜力,大大提升你的工作效率,说了那么多你应该会喜欢吧。

    软件功能

    1、代理和实例

    对几何实例的支持允许你使用大量重复对象实现大量草地和树林场景,几乎没有内存消耗。

    它还支持渲染代理,它可从场景中导出几何体,并仅在需要渲染时加载到内存中。使用代理,你甚至不需要在3D软件中加载场景文件。与普通几何体一样,Redshift代理也可实例化以渲染数十亿个多边形。

    2、偏差渲染

    它是一种偏置渲染器,使用近似和插值技术以及少量样本来实现无噪声渲染结果,使其比无偏渲染器快得多。

    3,支持各种有偏见的全球照明技术,包括:

    Brute Force GI
    Photon Mapping (与 Caustics)
    Irradiance Cache (类似于Irradiance Map 和 Final Gather)
    Irradiance Point Cloud (类似于 Importons 和 Light Cache)

    选择最适合你场景的技术

    4,核外心脏架构

    使用核外架构几何和纹理可渲染大型场景,否则大型场景永远不会在视频内存中渲染GPU渲染。常见的问题是它们受到图形卡的可用VRAM(视频存储器)的限制 - 它们只能渲染存储在视频存储器中的几何和纹理。对于以“G”单位渲染数百万个多边形和纹理的大型场景,这是一个问题。随着Redshift的诞生,可渲染数以千万计的多边形和几乎无限数量的纹理。

    5,单击以逐步渲染渲染

    提供渐进式渲染模式,使你可轻松预览场景,而无需等待GI预呈现信息。该模型使用逐步细化来立即呈现草稿质量的结果,然后随着时间的推移不断提高渲染质量。

    6,强大的阴影和纹理

    灵活的基于节点的渲染系统用于支持复杂的着色器网络。该软件支持表面,光子,环境,照明和镜头着色器,并支持各种BRDF照明模型,为你提供强大,灵活,逼真的效果和非常风格化的渲染。

    当你的目标是逼真渲染时,请提供准确的物理表面着色器,物理校正灯,光度(IES)灯以及物理太阳和天空系统。

    7,其他功能包括:

    基于点的次表面散射着色器,可快速平滑地渲染皮肤,大理石,牛奶和其他半透明材料

    相机曝光和镜头效果着色器(包括色调映射和相机曝光参数)

    景深着色器

    高品质纹理(椭圆滤波)

    8,抽样优化

    包括几个优化,通过基于各种启发式自动调整样本数量,帮助你实现无噪声渲染,而不会牺牲渲染时间。结果是,在需要的地方和更少的样本中发生了更多的样本,以及它们将被实施多少好处。因此,在需要的地方使用更多样本,并在渲染结果几乎没有任何好处时对其进行采样。

    9,渲染时保持响应

    因为它基于GPU上运行的非常小的CPU,所以你的机器在渲染期间仍然保持响应。

    10.与3D软件紧密集成

    无缝转换主程序的几何,相机,灯光,材料和其他相关属性,以最大限度地减少学习曲线。它直接在3D应用程序中运行,允许你使用Redshift,就像使用3D软件的默认渲染器一样。

    插件支持Autodesk Maya(2011及更高版本)Autodesk Softimage(2011及更高版本)在Windows(XP及更高版本)64位系统上运行。 Mac OSX,Linux和Autodesk 3ds Max支持即将推出。

    破解教程

    1.下载软件压缩包解压后直接安装;

    2.安装完成后我们点击finish退出;

    3.然后把“strings_cn”整个文件夹拷贝到插件的res文件夹下即可;

    4.默认路径为C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R16\plugins\Redshift\res。

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