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RA3中立建筑大全及详细属性解析

来源:维维整理 发布时间:2011-3-10 17:51:00 人气:

RA3中立建筑大全及详细属性解析,这里是维维小编为大家整理的关于RA3中立建筑大全,有兴趣的朋友来了解下吧。

1.资源类中立建筑:共有4种,除了常见的油井外,另3种较罕见

(1)油井:老资格中立建筑,破处奖励500,占领后每两秒收入15,收入率7.5/s;而和一个矿场比,它10秒收入一车矿250、收入率25/s,油井收入率并不高,3个油井还不如一个矿脉,因此,我认为只有基地附近的油井值得抢,非处油井、除非防守容易,否则我建议直接炸掉!

(2)商店:RA3的双人对战图:Dreadnought Alley和Wrong Steppe,它们除了各有两个油井外,还分别拥有一个中立的商店,名字分别叫GameStop和BestBuy,破处奖励为1000!之后每秒加10的金钱,收入率为10/s
Dreadnought Alley的商店

Wrong Steppe的商店

另外,在新的双人对战图:Dreadnought Lane和Pier Pressure,也分别拥有一个中立的商店,名字分别叫EBGames和Game,见下图
Dreadnought Lane的商店

Pier Pressure的商店

(3)银行:战役的苏联篇中,“日内瓦”任务有6个瑞士银行,每个银行占领后得到750金钱,之后每秒加5的金钱,采集率为5/s
玩家占领后的银行

剧情需要,被库克夫将军侵占后的银行

(4)证交所:战役的苏联篇中,最后一个任务“纽约市”,刚开始的岛上有一个纽约证交所,占领后得到1000金钱,之后每5秒加100的金钱,采集率为20/s(还是不如一个矿场)

总结下,经济类建筑中,证交所》商店》银行》油田,玩家可以根据自己的兵力控制情况有选择的占领某些经济建筑,无法有效第一时间控制就要摧毁!

2.侦查类中立建筑:目前只有监哨站一种,占领后获得以监哨站为圆心,半径超过一个屏幕以上的大片圆状视野。如果你在遭遇战中选带有眼睛图案的“裁判”视角,那么它刚开始的颜色就不是白色,而是类似于观察者一方的浅蓝色,见下图:

3.升级类中立建筑:目前,景炳学院只有一种。占领后,海,陆,空三军(包括步兵)都是精锐士兵。遇到战争虽然大多数地图只有0或1个精工学院,但隐藏的堡垒有两所优秀学校,而Sub-Zero Hour有6个精工学院!占据一个优秀的军事学院,新建的士兵将是一个级别,占据三个或更多的精英军事学院,所有新建的海,陆,空军(包括步兵)单位都是星级的。(所以玩家尽量避免这两类地图,以免由于不必要胡BUG导致游戏的娱乐性大幅下降!)

4.维修后勤类中立建筑:共有四种,很多遭遇战地图中都能遇到,战役地图中也常常出现
(1)医院:占领后所有靠近的步兵单位自动回血

这里特别强调一点,俄罗斯恐怖机器人是一个步兵部队!只有占用这家医院才能将其送回血液,起重机或车库,干船坞无用;此外,牛蛙,每个双刃都可以携带多达5个恐怖机器人。至于铁幕,测试版不能添加到恐怖机器人,并且它可以正式版。这很奇怪。它可以被认为是一个BUG。
(2)车库:占领后所有靠近的地面载具自动回血

(3)干船坞:占领后所有靠近的水面舰船自动回血

这里特别强调,所有两栖单位都可以享受车库或干船坞的维护,但有些条件不能叠加。在地面上,两栖单元是一种车辆,只能用于车库维护。在水上,两栖单位是一艘船,只能享受干船坞维修(这两个实际上是相同的修理速度,见这篇文章的最终分析)。因此,如果您在地面/水侧只有一个中性建筑物,并且地面/水面上没有相应的车库/干船坞,建议您将两栖单元拉到地面/地面以返回血液,见下图。

(4)机场:占领后所有飞行器自动回血

最后,我谈到了维修式中性建筑的维修速度。我得出的结论是,所有维护型中性建筑都以百分比的形式返回血液,所有海上,陆地和空中单位的相对回血速度完全相同!换句话说,空血HP6000基洛夫飞艇和空血HP50工程师,全程返回血液是完全一样的!我拿了HP5000的MCV和HP6000的Kirov来测量血液,具体的血液回流率是每秒2%,可视化的结果是每1秒(游戏时间),单位血条是一个长。小网格。这里的单位血条是下图右下角的单位图像,其血线与第二技能相邻。每个单元的血条长度相同。

下图中,苏联军队的所有水面舰艇都经过了测试。最弱的牛蛙被挂了3次,所以在测试开始时只有其他空血单位不同,剩余的血量是1/3。每个地面单元的最大HP是MCV5000,Dreadnought 1500,潜水艇1250,采矿车500,勘探船500,电动筏360,牛蛙300和100电力损坏。下图中剩余的HP不超过100,剩余血液的比例不同,剩余的MCV最少。

干船坞占领后,牛蛙满血时,MCV大约回血至最大血量的2/3,其他单位血量稍多,与开始时相对血量比一致

RA3修复了RA2中的错误,现在它已经占用了许多类似维护类型的中性建筑。维护效果不能叠加,但仍有一个严重的BUG,即一旦单位升级到星级,那么它只有一个星形的回血效果,修复建筑附件。鲜血消失了!
CNC3中的星级单位非常强大,RA3中的星级单位不强。根据官方数据,血量,火力,射程,视野和攻击速度比新兵的等级多25%。此外,英雄级单位将慢慢恢复生命(步兵单位为2点/秒;其余单位为6点/秒)。这种恢复率非常微弱,因为维持型中性建筑是血液回流的百分比,单位越强大,中性建筑的返回速度与恒星返回血液之间的差距越大。根据我的上述测试的官方数据和结果,星级无畏舰每秒返回6点,干船坞提供2%的血液回报。最大的HP1500无畏舰在没有星级评级的情况下每秒返回30点,也就是说,明星返回血液。速度仅为维护型中立建筑提供的血液回流速度的1/5!

在当前版本的BUG中,一旦你占用了维修大楼,相关单位都不容易死,升级会很方便,但遗憾的是一升到星级,单位的额外回血效果消失了,反应非常缓慢,等于削弱。我建议用起重机回收这些垃圾星单位!在我的竞选活动中,我不小心让百合子升到了星级,后悔死亡,百合子的最大HP350(坦尼娅和娜塔莎都是300),2%的回血量将以每秒7点的速度回归血液,上升到每秒只有2点星级...

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