十字军之王3怎么普通难度开局的环境中修改角色变量,自从IGN给这款游戏打了满分10分的成绩之后,其他的媒体仿佛像着了魔一样,不知是效仿还是游戏的质量就是这么高,他们给出的评分也是相当的高呀,不仅是媒体,就连一部分玩家也对这款游戏非常看重,甚至说出如果下半辈子只能选一款游戏,那么这款游戏必定要口袋中,看看就是这么牛气,这两天大家玩的时候也遇到了不少的问题,像在普通难度开局时,大家发现角色是不自带变量的,可是想要修改怎么做呢?
开局变量修改方法:
把Crusader Kings III\game\common\game_rules\00_game_rules.txt下的
normal_difficulty = {
}
改成
normal_difficulty = {
apply_modifier = player:normal_difficulty
flag = blocks_achievements
}
然后在Crusader Kings III\game\common\modifiers\00_basic_modifiers.txt的
最下方加入normal_difficulty = {
}
里面加入开局变量就可以了。
接着在game\localization\simp_chinese\modifiers\modifiers_l_simp_chinese.yml
中加入normal_difficulty:0 "XX"就可以变成自己想要的描述了。