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怪物猎人世界如何将原文件目录生成转码后的文件 使用贴图转码教程

来源:维维整理 发布时间:2018-10-18 11:08:45 人气:

怪物猎人世界怎么合理的使用贴图转码工具,相信有很多玩家都是自定义的爱好者,而这些朋友都是喜欢使用贴图转码工具的,不过有很多玩家反映在使用了这一工具后贴图上还是会出现一些马赛克的,那么出现这一问题要怎么解决呢,为了能很好的解决马赛克的问题,接下来我来给大家介绍使用贴图转码工具的教程,希望这一教程能帮到大家。

使用贴图转码教程:

拖拽.tex文件或.dds文件至转码工具的.exe文件上,就可以在原文件目录生成转码后的文件。

需要的插件有nvidia-texture-tools Photoshop,IntelTextureWorks Photoshop。

nvidia-texture-tools

DXT1、DXT3 压缩格式使用nvidia-texture-tools,保存时使用存储为...(另存为)选项,选择保存格式为  D3D/DDS(*.DDS;*.DDS)

DXT1

DXT3

IntelTextureWorks系列

BC5U、BC7 压缩格式使用IntelTextureWorks,保存时使用 存储为...(另存为)选项,保存格式选择  Intel® Texture Works(*.DDS;*.DDS)

BC5U

BC7

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