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永恒之柱1如何永久性的修改NPC属性 永久修改NPC属性流程

来源:维维整理 发布时间:2018-7-25 11:33:01 人气:

永恒之柱1怎么永久性的修改NPC属性,步骤是怎样的,很多玩家都反映过这样的一个问题,就是自己改完游戏里NPC属性后,但是一读档就又回到原来的样子了,根本就是一次性的,所以有很多玩家想要永久性的修改NPC,那么要怎么做呢,现在我就来给大家介绍一种方法,虽然流程很繁琐还好并不难,感兴趣的朋友就一起来看看吧。

永恒之柱1永久修改NPC属性流程:

1、首先需要下载一个叫AssetsBundleExtractor_2.2beta2的软件

2、解压后,运行AssetBundleExtractor,点击file,open选择路径为Steam \ steamapps \ common \ Eternity \ PillarsOfEternity_Data \ assetbundles \ prefabs \ objectbundle,这个路径里有所有队友的模板文件,所以要先找到全部要修改的队友对应的文件,然后在桌面重新建立一个文件夹并且复制进去,把这个文件夹作为原文件备份,然后再复制一份为备份2作为修改用。我们以aloth为例,我们选中companion_aloth.unity3d这个文件,然后点击Export导出,创建新的文件命名为Aloth1

3、再次用AssetBundleExtractor打开Aloth1,你会看到一个很大的列表,如下图。选择上方Size,找到大小为696的文件,而且名字一定必须是MonoBehaviour,点击这个文件,然后点击右侧Export Dump,创立新的文件Aloth2,不要关闭列表。

4、然后用文档就可以打开Aloth2,然后找到 int BaseMight = 12 这一列,从这里开始就是Aloth模板默认的基础属性,可以随便修改了,改完后记得要保存再退出。

5、返回步骤3打开的列表,这时继续选中大小为696的MonoBehaviour,点击右边Imprort Dump,找到刚才改好Aloth2文档导入。然后点击列表左上角file,Save,新命名为Aloth3。

6、关闭列表,继续运行AssetBundleExtractor,加载刚才保存在“备份2”文件夹里的companion_aloth.unity3d,点击Import,将Aloth3导入,然后左上角flie选择Save,随便命名为1。

7、将1更名为companion_aloth.unity3d,放入Steam \ steamapps \ common \ Eternity \ PillarsOfEternity_Data \ assetbundles \ prefabs \ objectbundle内覆盖原文件,此时Aloth属性已经永久的修改好了。

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