FIFA 18传切远射新玩法怎么样,《FIFA 18》是一款足球体育类游戏,游戏将分成三个版本,标准版、罗纳尔多版、以及招牌版。很多已经体验该款游戏的玩家都觉得这代比前作的新玩法多了很多,那么具体是哪方面的改动较大呢,如跟你也对这款游戏感兴趣就一起来看看吧。
传切远射新玩法分享:
防守变得更加容易 但是风险更高
在试玩的这四场里,基本上位置站对时机合适就能断下球,而不像17一样有时候就是莫名其妙的断不下来。
但是,断球动作一出,硬直时间非常的长,所以说只要你断球失误,很容易让对面形成单刀。而且断球动作很大,动作过大的断球应该会领到黄宝石卡一张。
背身护球削弱 qw(高吊传球)增强
在前作中最无解的动作--护球终于被削弱了。新的版本里,护球这个动作很慢,而且不像上个版本一样,这个版本更容易被断。中锋接球以后短暂的背身护球给插上的队友做球还是很实用。
qw在上个版本基本上不能用,球速慢,落点也不好,除非大空位要不然球下来自己和对方后卫就是一个50/50的争顶机会,这个版本应该是略有加强,用了好几次基本上都能接到,但是接到以后对面后卫就是一个贴防的状态。
传切进攻明显加强,内切依旧弱势
这次的demo传切非常容易,简单的连续qs二过一就能轻松突破至禁区完成射门。而像罗本类型的内切这个版本还是非常弱,向内线走总有对方球员在你的路线上轻松断球。
传中系统大变革,上手还需适应
传中系统的更新是18的最大宣传点之一,可以根据不同情况传出不同高度,不同落点的各式各样的传中。相比于之前的版本传中应该有所加强,但是经过几场的试玩还是觉得极其难用,总是传出一些难以理解的路线。这个方面,可能所有人入游戏以后,都需要一个适应期。
暴力远射无解削弱 精准射门成为主流
在新的版本中,直接用波霸射门键打门效果极差,不是被没收就是打飞机,反而14k一脚超远距离精准射门倒是直挂死角,门将的扑救起不了作用。