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剑侠情缘翠烟119级属性选择什么好 翠烟119级装备洗练攻略

来源:维维整理 发布时间:2017-7-27 9:49:26 人气:

剑侠情缘手游翠烟119级装备怎么洗练好?到了119级上限以后,战力的提升更大的限度还是在装备上,这样能够方便以后更好的战斗。那么翠烟119级属性选择什么好呢,相信很多朋友都不是很了解,不要急,在此维维要给各位朋友分享的是剑侠情缘翠烟119级属性选择推荐,赶紧来详细了解一下吧。

翠烟119级装备洗练攻略:

一、门派分析及属性需求

翠烟爲近程门派,五行属水,抑制火系门派桃花、天忍与丐帮,受克于土系门派武当与昆仑。翠烟的门派定位爲近程输入辅佐与控制,防高血厚,且能爲队友提供跑速和全抗的增益BUFF。翠烟的四维生长值爲1-3-3-3,力气爲1,乖巧、矫捷、体质均爲3。力气、矫捷与体质对翠烟的技艺和属性均有额定加成。由四维属性可以看出,翠烟的力气生长值低,攻击平凡迸发力不强但输入较爲波动;乖巧、矫捷与体质开展平衡,进攻高血量厚,在实战中既可后排辅佐,也可以在特定状况充任前排承伤,灵敏机动。作爲输入兼控制类门派,翠烟以防高血厚增强控见长(既有自动强控技艺冰踪无影又有主动强控技艺冰肌玉骨),短板是攻击与其他输入类门派相比拟爲平凡,并且乖巧对翠烟的技艺没有额定加成招致根底会意率低,霎时迸发力不高,并且平A和各项自动技艺均无指向性,技艺不锁定,在实战中要求翠烟有较强的预判认识和操作水准。

由以上对翠烟的门派剖析可以看出,作爲输入兼强控门派,翠烟对配备属性的需求次要在于四维根底属性以及添加输入和控制的相应属性。真元零碎的呈现使得在以后版本的《剑侠情缘手游》中,四维属性(体质、力气、矫捷、乖巧)的重要性得以进一步表现。配备属性洗练的首要准绳就是只需有各配备部件只需有四维根底属性就都应该可以洗练出来。

剑侠情缘翠烟119级属性选择什么好 翠烟119级装备洗练攻略

四维属性中力气、体质、矫捷对翠烟技艺均有相应加成。乖巧则可以添加会意几率和命中,可以补偿翠烟会意率不高的短板,高乖巧配合真元属性中的添加会意几率值和会意几率百分比可以明显提升翠烟的霎时迸发力。另外,以后版本中存在的各种添加“根底攻击力、根底生命百分比、根底会意几率、根底抗性、根底闪避”的这些百分比属性,都是在四维根底属性“力气、矫捷、体质、乖巧”所对应的攻击力、抗性、闪避、血量、会意几率值的根底上停止百分比加成。每一个门派由于各种加成形成的差别和门派属性需求的不同,象翠烟应该主堆力气和矫捷,不过洗练属性中的四维根底属性,关于一切门派来说一定优先获取,翠烟也不例外。所以,各个配备部件可供选择的属性中,不过有四维属性都应该洗练出来。

每一个配备部件都有10条属性可供少侠洗练,详细属性因部件的不同而有所差别,少侠可选择十条属性中的六条属性洗练到对应的配备上去。配备洗练要牢记一条准绳:从无到有是量变(相应配备部件洗练能否包括必要属性),从有到优是质变(必要属性是白色、绿色、蓝色、紫色还是橙色)。这也是一些会玩的中低实战少侠可以跨战力打败那些只追求洗练颜色和战力的虚高战少侠的秘诀所在。

除去必需洗练出来的力气、矫捷、体质、乖巧,合适翠烟的必选配备属性还有输入类的:攻击力、会意几率、会意损伤、属性效果几率、疏忽闪避。

合适翠烟的必备进攻类配备属性有:抗会意几率、会意免伤、根底生命百分比、全系抗性、生命回复、回复效率、闪避等。根底生命百分比在洗练中是腰带、帽子独有的属性,回复效率是护身符、鞋子所独有的属性。这两条属性建议获取。

反弹远程/近程损伤这个属性要依据门派来选择,翠烟作爲近程门派普通来说只需求洗练反弹近程损伤,有多余的洗练孔且属性不抵触的前提下也可以洗练反弹近战损伤。

在遇到闪避和抗性的选择时,若是某一部位闪避和全抗有抵触,必需求二选一的话,建议选择全抗。由于全抗提升的是每一次的抗击打才能,闪避则具有一定的概率性。

这些攻击与进攻类的通用属性合适于对战一切门派,在无限的配备洗练孔上建议优先选择通用类的适用属性。那些单系抗性(比方金系抗性、木系抗性等)以及单系抗负面效果(比方抗受伤几率、抗缓慢几率等)不建议洗到配备上,由于这些单系类的属性只适用于对应的门派,例如金系抗性在实战中只要在遇到金系门派天王、和尚时才干表现其作用,遇到其他门派则没有任何效果,相当于是废属性,所以不建议占用无限而珍贵的配备洗练孔。当然,要是有特定的需求,例如特别看重门派竞技,也可以将相应配备上的对应抗性洗练出来。例如翠烟要是非常看重门派竞技,可将项链上的水系抗性洗练出来,不过总的来讲,思索到实战状况会面对各类门派,并且将单系抗性洗练出来就代表要保持另一样有用的配备属性,所以仍然不建议将单系抗性和单系抗负面效果形态几率属性洗练到配备上。

以下则根据各个部件,就翠烟门派的门派定位和属性需求加以详细分析。

二、兵甲篇

武器

可选洗练属性有10个辨别是:力气、乖巧、攻击力、属性损伤、属性效果几率、会意几率、汲取生命、疏忽全系抗性、命中、生命。

可选的10个属性中,命中的收益非常低,是一个有限接近于一的增函数,不必特意去堆,依据等级和配备自然增长即可,并且乖巧属性自身也添加命中。在以后版本中,大局部门派的命中值对应的命中率增长迟缓,根底闪避百分比的呈现使得闪避值对应的闪避率极速增长,疏忽闪避属性的效果优于命中值。

生命值加的是固定值,而不象根底生命百分比那样可以随着人物属性和等级的提升而相应添加,所以这一属性并不合适作爲必选属性洗练到武器上(关于其他部件上的生命值属性的取舍也是异样道理)。疏忽全系抗性自身是个攻击类的好属性,不过目前版本忽抗很难堆上去,由于这个属性在游戏中的获取途径仅有配备洗练、同伴和魂石三个方面,但仅有的几个途径中,疏忽抗性这一属性在很多方面都与其他的更有用的属性相抵触,例如普通带有疏忽抗性属性的同伴往往另外两条属性都很差,简直没有少侠会去选择。魂石和配备洗练方面也是存在这种为难的景象。所以,在游戏版本还没有呈现“疏忽全抗百分比”时不建议将此条属性洗练到武器上去,占用无限的洗练孔。

乖巧和会意几率都是添加暴击的几率,特别是在以后的全民会意时代,关于输入类门派都是必需的属性。

武器洗练中,吸血、力气、攻击力、乖巧、会意几率一定是首选必备。就还剩上司性损伤、属性效果几率。关于属性损伤和属性效果几率,关于本身面板输入曾经足够的并且有控制技艺的门派,可保持属性损伤,获取属性效果几率,添加控制技艺。翠烟作爲辅佐强控门派,建议选择属性效果几率,添加本身的控制效果。

武器优先选择排序会心几率、灵巧、力量、吸血、攻击力、属性效果几率(属性伤害)。

衣服

衣服可选洗练属性有10个辨别爲:体质、矫捷、金系抗性、全系抗性、抗属性效果几率、会意免伤、抗会意几率、生命回复、\n生命、抗受伤几率。

生命、金系抗性、受伤几率可以间接扫除。体质、矫捷、会意免伤、抗会意几率必需洗练。

全系抗性、抗属性效果几率、生命回复这三条属性取其二。

由于翠烟的技艺中有添加全抗百分比的属性,全系抗性建议洗练出来。

抗属性效果几率和生命回复二选一,可依据本身定位和爱好加以选择。抗属性效果几率合适于对战控制类门派,添加本身的抵抗对方技艺属性效果的几率,而生命回复则适用于小范围PK,喜欢单挑、华山、通天的少侠可以洗练,结合走位、打坐等小技巧生命回复属性在小范围PK可发扬出意想不到的效果。

衣服优先选取体质、矫捷、会意免伤、抗心会几率、全系抗性、抗属性效果几率/生命回复。

三、首饰防具篇

项链

项链可选洗练属性有10个分别为:力量、敏捷、水系抗性、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、会心伤害、闪避、生命、抗迟缓几率。

项链优先选择力量、敏捷、会心伤害、忽略闪避属性、会心几率、闪避/反弹近战伤害。

要是比较重视门派竞技,作为水系门派的翠烟也能够洗练水系抗性来取代闪避/反弹近战伤害。

戒指

戒指可选洗练属性有10个分别为:力量、灵巧、木系抗性、\n会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、命中、闪避、生命、抗致缠几率。

戒指优先选择力量、灵巧、会心几率、忽略闪避、闪避、木系抗性/反弹近程伤害/生命。

前五条属性必选,最后一条属性可根据自己的实际需要加以选择。

玉佩

玉佩可选洗练属性有10个分别为:体质、灵巧、火系抗性、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、抗会心几率、生命回复、生命、抗麻痹几率。

玉佩优先选择体质、灵巧、忽略闪避、会心伤害、反弹远程伤害、抗会心几率。

护身符

护身符可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、土系抗性、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、回复效率、生命回复、生命、抗眩晕几率。

护身符优先选择体质、敏捷、忽略闪避、会心伤害、反弹远程伤害、回复效率、抗会心几率。

防具篇

帽子

帽子可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、水系抗性、抗会心几率\n、闪避、生命、生命回复、生命百分比、抗眩晕几率。

优先选择体质、敏捷、灵巧、生命百分比、抗会心几率、闪避/生命回复。

护腕

护腕可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、力量、木系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、命中、抗致缠几率。

护腕优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤、抗会心几率、闪避。

腰带

腰带可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、火系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命百分比、抗迟缓几率。

腰带优先选择体质、敏捷、灵巧、会心免伤、抗会心几率、生命百分比。

鞋子

鞋子可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、力量、土系抗性、会心免伤 、抗会心几率、闪避、生命、回复效率、抗麻痹几率。

鞋子优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤 、回复效率、抗会心几率/闪避。

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