在怪物猎人XX游戏里面新增的勇气风格是能够用来强化武器的,并且强化过的武器的使用与早前有了变化。下面给大家分享的是怪物猎人XX勇气双刀操作方法及使用心得,有兴趣的朋友赶紧来了解一下吧。
以下为作者的心得部分:
与公会风格相比
两状态共通
新增动作:
1.鬼人冲刺
无法使用:
1.鬼人化(状态、动作及攻击使用不可)
一般状态
无
勇猛状态
新增动作:
1.研磨斩(真鬼人冲刺成功后)
2.真鬼人乱舞
新增连段:
1.车轮斩→六段斩
动作改变:
1.状态常驻鬼人强化
2.鬼人冲刺→真鬼人冲刺
鬼人冲刺/真鬼人冲刺、研磨斩
(纳刀时R+X+A)R派生鬼人冲刺
它将非常快地消耗耐力,并且会在差异之后跳跃(真正的幽灵冲刺将开始空中舞蹈)
可以从动作中派生出来
在勇敢的状态之后,真正的鬼魂冲刺,动作最初有GP判断,网格文件将开始磨斩
当你开始研磨时,你会回复一点气味,你可以向任何方向发送鬼魂潜入羊毛或船长。
真鬼人乱舞
像公会风格的幽灵可以从续集中获得,这会消耗耐力(速度相当于普通的幽灵)
当气味落到橘子上时,它会变弱(与一般的乱舞相比)
行动结束后,你可以派幽灵潜入并避开
在动作开始时会有幽灵般的动作。此时,还有攻击决定,因此手数将超过正常值。
原作者的评论:
双剑的勇敢风格使用起来更快,我认为它比武士道更紧凑。
除了状态,攻击速度也会增加。真正的幽灵和真正的幽灵之间的联系也非常需要练习。
在正常状态下,它等于没有幽灵和鬼魂的双剑,并且移动性很大。
虽然攻击的保存值不高,但可以通过高攻击速度进行补偿。即使使用一般攻击来启动速度,也不会很慢。
取消Nadao攻击的刀具有很好的存储价值,但有必要注意这两个Nadaos取消攻击并启动Nadao的事实。
如果你使用匆忙的徘徊,记得拿起蹲下来缩短硬度,鬼和蟋蟀应该评估瑕疵。
非常特别的一点是,鬼魂在突然入侵之后的状态不能像其他风格一样快
其他风格在动作结束前几乎是回避的,勇敢的状态更慢。结束后,经过一段艰难时期,你可以避免它。
无论情况如何,记得在使用鬼魂突破后派遣一名队长。
在这种情况下,任何动作的硬化(刀具的继续和避免)都将减少,但安全性将得到改善。