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魔界战记2武器成长机制及计算公式是什么

来源:维维整理 发布时间:2017-3-2 20:57:24 人气:

在魔界战记2游戏中武器是非常重要的元素,强力的武器相信谁都很想要,下面给各位玩家朋友分享的是魔界战记2武器成长机制与计算公式详解,让你可以了解武器机制,有兴趣的朋友赶紧来了解一下吧。

魔界战记2武器成长机制及计算公式是什么

武器能力的成长計算公式分享:

[基本値×(1+珍稀系数+BOSS系数)+住人系数]×(1+等级×0.05)+等级补正

珍稀系数:道具的珍惜度相对的加算点数。

ノーマル普通0,レア珍稀0.25,レジェンド传说0.5

BOSS系数:BOSS击破的时候加算的点数。

アイテム将軍击破+0.1,アイテム大王击破+0.2,アイテム神击破+0.3

(基本值负数的场合成为负数。)

住人系数:アイテム将軍击破+3,アイテム大王击破+6,アイテム神击破+9

(对于能力提高系的住人、只按照对应能力的住人个数一起加算。)

(和道具住人的强度没有关系。)

等级补正…等于道具的等级。(基本值0的场合成为0、负数的场合成为负数。)

举例:

例一.ノーマル普通的ブラックベルト界的10階、アイテム将军打倒以后脱出的场合(没有住人)

ATK=[500×(1+0.1)+0]×1.5+10=835

DEF=[-150×(1-0.1)+0]×1.5-10=-212(.5)

例二.Pop12的魔剣良綱上ATK屋按照POP限界移住12个、突破100階所有BOSS打倒之后的场合

ATK=[4000×(1+0.5+1.5)+45×12+33+21+9]×6+100=75718

他=[1000×(1+0.5+1.5)+0]×6+100=18100

(「+33+21+9」的部分、是アイテム将軍撃破後追加的ATK屋的奖励点数。)

(和ATK屋1个都没有的场合比起来、ATK提高了3618点。)

将军、大王、神全击破一回----BONUS补正150%,住人补正+45

将军、大王、神全击破两回----BONUS补正300%,住人补正+90

将军、大王、神全击破两回,前30层就通过3次成长率上升---BONUS补正460%,住人补正+90

连续攻略30层以后脱出且通过三次成长率上升,40层后的将军、大王、神全击破两回--BONUS补正416%,住人补正+78

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