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文明6锤与瓶价值比例怎么样 科研与产能价值比例介绍

来源:维维整理 发布时间:2017-1-13 15:49:30 人气:

文明6游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。在文明6中科研与产能就是大家俗称的瓶与锤,下面给大家讲解下文明6锤与瓶价值比例的相关说明,有兴趣的朋友赶紧来详细了解一下吧。

文明6锤与瓶价值比例怎么样 科研与产能价值比例介绍

文明6锤与瓶价值比例详解:

一般来说,有人提出了一瓶= 3.5的锤子。

我写了一个文明的总征服uu是1锤= 2瓶,其他1锤= 3瓶。

冬季在中世纪后增加了50%的科学研究文化。因此,技术文化是值钱的,相当于1个锤子= 1.5个瓶子,1个锤子= 2个瓶子。

为什么这代锤子比第四代和第五代更重要,主要的锤子加成策略和图腾问题。

开拓者+ 50%,建造者+ 30%,锻造神+ 25%,斯巴达教育+ 50%,景观+ 15%等等。

如果这些政策可以导致大量的锤子在一轮中输出(砍伐树木和大工人,削减2个区域等),它将导致高额利润。

下面的例子中,如果有超过60吨砍伐树木的70个容量,伪造的神+斯巴达和宜居性1总共80%的锤子奖励,我首先使小弓向剩余的1个锤子输出,然后可以溢出125锤子。

这已经非常多了。虽然第五代有溢流锤,但小庙移民的基本锤太高,实际应用只会​​在晚些时候才有意义。但是,第6代能够叠加溢流锤,因为它可以削减政策。

在下面的例子中,我们用这个溢出的125号锤子锤击金子。这时,我们将政策和政府削减到+ 25%的景观效率,然后实际产量是125 * 1.25 = 156.25锤。树的输出增加了一倍。

然后,当我们有50%的开拓者,50%的军队和25%的景观这些政策卡时,我们可以灵活切换。所有城市都处于锤击状态。

由于这一代人不会因为其他项目如5转换而受到影响,所以我们可以很容易地计划何时将工人移出工人。

这也是我强调这一代技术胜利最大的瓶颈的文化原因。通过文化,您可以拥有更多的政府机构,以便更快地使用政策以实现免费交换政策。

需要提一下,第二和中国的ua都可以使用溢流锤,例如,与军营的第二场比赛30%的实际70t可以溢出40锤,越晚。

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