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骑马与砍杀战团主角智魅型与力敏型怎么加点技巧

来源:维维整理 发布时间:2016-12-30 16:10:07 人气:

骑马与砍杀战团土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行的一款动作角色扮演类游戏。在游戏中加点选择有很多种,不同的加点方式能够达成不一样的人物效果,下面要给各位朋友分享的是骑马与砍杀主角智魅型与力敏型加点方式技巧,有兴趣的朋友来详细了解一下吧。

骑马与砍杀战团主角智魅型与力敏型怎么加点技巧

智魅型加点

必须充满魔法般的统治类型,以便可以带来80名士兵。之后,您需要管理物品并将其捕获以查看个人的需求。这三种技能对其他人学习无用。只有主角是有用的。然后,为了说服他们填满,这对夫妇建议NPC不要离开队伍,好像它对拾取雏鸡也是有用的,并且在后期阶段有独立性来说服主投降。教练填补了,每个NPC有空闲点可以加,可以叠加,晚点可以带出大量二线士兵谁可以在战场上一夜。个人认为,如果你想打独立,统一大陆的壮举,那就很有魅力。有些人可能非常不拘一格地给9点加装力量装备装备和单手斧,然后在12点敏捷地骑上重型战马并掌握4级武器,这样个人战斗也相当好。

智魅型开始选择方案:

男较强的战斗力开局:

游牧民-商人的帮手-骑士扈从-从家里被驱赶了出来。

属性是9力7分7智力7魅力,4个属性点,4骑术,2个命令,2个武器高手,1个攻击,1个引导,1个急救,1个强力投掷,1个骑马射击,1个物品管理,1笔交易。 4骑术,9力量,2武器掌握允许你乘坐重型战马,并承受44点伤害,没有更多的力量和敏捷性,9点力量可以容纳大部分装备。物品管理和交易是精明的流程必须学习的技能。 1向导,刚开始使用,如招募侦察类npc被废除。 1强力投1次射门1强力攻击,属于个人技能,差不多强力投掷,竞技场也习惯拿到。急救1觉得有点鸡肋,招募后医生级NPC取消了,这条路线给战斗班主角的技能不用添加属性,属性4:2加智力,2点加魅惑,然后技能吧教练和制度当帝国第三层级满的时候,还有更多值得关注的是正负交易,采取囚犯管理,被俘囚犯可以用来卖钱。下次升级将基于我之前所说的。

男不浪费技能点的完美开局:

没落贵族-贵族侍从-骑士扈从:

最后一个选项3种方法都能够,私人恩怨:10力6敏5智9魅,3骑术2统御4强击2武器掌握1教练1说服1领导。需要力量加到14或12装攻城弩神马的能够选这条线。

失去爱人:

8力6敏7智9魅,3强击1铁骨,其他跟第一个一样了。

赶出家门:9力6分6智力9魅力,3级武器掌握,3强壮,其他同第一。这条线适合那些不想浪费技能点的人,也想打自己的,缺点需要花6点属性敏捷,实力我个人认为9点就够了,66级攻防不能用了在眼前有点纠结,或者你的力量到了12点你能叫什么49伤害?你忘了它。您可以立即使用它。价格非常昂贵。它看起来像成千上万。

男女都行,跑商纯智魅开局:

旅行商人-商人的帮手-小商贩-从家里被驱赶了出来:

几乎放弃个人战斗,专注于指挥官的风格。属性:7力量5减号9智慧9爱好者2命令皇家3骑术4交易3物品管理1向导1武器掌握。女性是7力6敏10智力8魅力属性,其他都一样。这条路线的开通非常有利于商业运作,加上增加智能魅力所需的点数。致力于建立你的后卫。

女,没落贵族-贵族侍从-贵族侍女-私人恩怨:

力量+2,强击+1

学徒,失去爱人:

智力+2,铁骨+1

家里驱赶了出来:

力量+1,智力+1,武器掌握+1

选择女性似乎遭受了很多痛苦。学习医疗技能是必不可少的。有些人只是选择无NPC的医生,并自己做医生。魔法中有很多技能点。在这条路线的第三步,我认为佣人和学徒能够,女佣智力+1,魅力+1,说服+2,骑马+1,治疗+1,然后是有最快速奔跑的马匹。学徒情报+2

力敏型加点

力敏型的主要就是加个人技能了,按我看有三种路线:

弓箭

a、弓箭,建议加强弓(根据个人需要,强弓比你的手高,4级以上弓箭无伤害加成)。武器必须饱满,骑马,我想4骑可以骑上一匹重战马就够了。骑马时可以让您在骑行时更容易骑马。我认为有必要添加它。有些大师可以添加两到三个点。运行纯粹的远程使用并不是很大,盾牌防御,看着人们需要,弓箭,然后少用,用它来围攻。铁骨仍然是一个很好的技能。罢工只能增加近距离攻击,弓骑不建议增加。

投掷

湾投掷,也许投掷(我不习惯它)。我们必须加强投掷。武器已满,盾牌被守卫,而投掷距离非常近。毕竟,我们有4个弓和其他弓。

普通

c,普通,这是强烈推荐的,远程使用,伤害远高于弓,速度慢,近身单手武器+盾,在什么情况下不会受到影响。铁骨更强大,武器更饱满。骑4点,跑得更多,特写PK非常有用,盾防反看,够用就行。

关于其他民力技能,如果库存不足以管理物品,囚犯可以学习一两点。俘虏对奴隶贩子的捕获也是一种收入。当他们战斗时,他们赶上渣主,并让他们等待他们的国王。止赎,1000-3000第纳尔。在不浪费你的属性点的情况下躲避你的技能。对力量敏感的晚期独立劣势非常大,非常适合帮助一个国家统一大陆并组建大军。

力敏型开始选择方案:

男,老兵-贵族侍从-骑士扈从-私人恩怨:

属性11力7敏4智8魅,2骑术3统御,1铁骨2武器掌握3强击,1教练1说服。这个非常暴力,2骑术开始也够用,慢慢升到4级吧。纯暴力,就不加智魅了,3统御,1教练,1说服够用了。

男,没落贵族-贵族侍从-骑士扈从-私人恩怨:

属性10力6敏5智9魅,3骑术2统御,4强击2武器掌握,1教练1领导1说服,能够将统御升到3级,俘虏管理学一两点把,物品栏不够能够学点物品管理,接着纯暴力路线了。

男,游牧民-草原上的孩子-骑士扈从-从家里被驱赶了出来:

属性10力8敏6智6魅,4骑术,2统御,2强掷,2骑射,1急救1向导,2武器掌握,1强击。适合爱好特殊的投掷手,或是骑射也行。

女,老兵-贵族侍从-贵族侍女-私人恩怨:

属性9力7敏6智8魅,2骑术2统御,1铁骨1武器掌握1教练2强击3说服1疗伤,跟男的第一个类似。

女,没落贵族-贵族侍从-贵族侍女-私人恩怨:

属性8力6敏8智8魅,4骑术1统御,2疗伤1急救,1教练1战术,3说服2强击。

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