《侠客风云传前传》怎么反击?反击机制是怎么样的?侠客前传与前作相同点之一就是反击机制了,那么自己与右方还有敌人到底是怎么反击的呢,什么情况下会反击?今天给各位玩家朋友带来的是侠客风云传前传反击机制详细解析,有兴趣的朋友来详细了解一下吧。
反击机制解析:
在前传中,能不能反击主要取决于下面几点:
1、当前反击率不为0;(中晕眩、冻伤、点穴等不能反击DEBUFF不可能会出现反击)
(特殊说明:中震撼虽然反击率不会为0,不过无法攻击也就无法反击)
2、当前第一招式没有在CD中;(第一招式在CD中不可能会出现反击,你有必定反击的BUFF都不行)
3、当前反击对象处于第一招式范围内;(第一招式单体群体都可以,不含溅射范围)
(范围2格隔溅射1格,只可以反击2格内单一敌人,不能反击第3格的)
(当前第一招式为自身范围4格内(比如不动明王棍),能反击4格内的单一敌人)
特殊情况:
1、敌人抓影,震击造成位移,只要敌人还在攻击范围内,不会影响反击;
2、不会反击由并肩作战、支持等天赋发动攻击的敌人;
3、为何会出现中晕眩等DEBUFF还可以反击的错觉呢,
主要是因为状态是在攻击结束以后才中的,因此你在中带晕眩DEBUFF的那一次攻击中,还是能反击的,只要中了无法反击的DEBUFF以后,就不可能会出现反击,即使你有必定反击的BUFF也不行。
再特殊点,你中了晕眩以后,再给自己上一个必定反击的BUFF,也是不能反击的。