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暴君tyranny初始技能点怎么加点好 初始技能加点方法

来源:维维整理 发布时间:2016-11-11 10:28:56 人气:

《暴君tyranny》初始技能点如何加点?在暴君游戏里面,战斗专精会影响到你的初始技能点,而初始技能是决定玩家角色培养方向的重要系统之一,玩家需要根据自己的职业需求去选择相应的技能点,那么到底如何加点好呢,在此给各位玩家朋友介绍下暴君tyranny初始技能加点方法心得,有兴趣的朋友来看看下面的详细介绍吧。

- 创建角色时,有一个页面是专门选择技能点的。本人看大概是给你提供20个技能点,让你随便加。

- 技能点的基础值是由你技能所需要的主属性x1.5+技能所需要的次要属性x0.7+战斗专精给你的加值来决定的,这以后你能够从建立角色时的20点属性中再选择增加某些技能的点数。

- 每个技能在计算基础属性点时会选择角色的2种属性值,一个作为主要属性,一个作为次要属性。例如“法杖“技能就是以智慧作为主要属性,灵巧作为次要属性计算的。而另外一个技能,例如“闪避”技能就是以迅速作为主要属性,智慧作为次要属性计算的。

比如说:你角色选的电系作为主要战斗专精,衰弱系作为次要战斗专精。你的智慧属性是14,灵巧属性是10,那么你的初始法杖(Maigc Stuff) 技能的点数计算方式就是:

法杖技能对应的主要属性 14(智慧)x 1.5 + 法杖技能对应的次要属性10(灵巧)x 0.5 + 战斗专精总共给你的3点初始技能点(电系给你2点+衰弱系给你1点,由于他是次要战斗专精,因此给的少)= 29 这就是你的法杖(Magic Stuff)技能的初始点数

技能有不少,到目前为止知道的有下面17个技能:

1. 单手武器,投掷武器,双手武器,双持,弓,徒手,闪电系法术掌控,冰冻系法术掌控,火系法术掌控,活力系法术掌控,衰弱法术掌控,格挡,闪避,运动, 诡计,法杖,学识

2. 这16个技能又被分为三类:武器类,支援类(例如:闪避,格挡),魔法类。你可在角色的技能菜单看到这3个分类。

3. 各个技能的具体介绍不少还不知道,下面将知道的写出来:

- 闪电,冰冻法术掌控技能:增加技能能够分别提升闪电系及冰系法术的命中及暴击率。

- 法杖技能:增加技能能够提升法杖本身攻击的命中率和暴击率。

同时,也能够提升法术的命中率。不过法杖只可以提升这个法杖所对应的那一系法术的命中率,例如闪电法杖并不能提升冰系法术的命中率。

- 因此能够看出,法术的命中率,同时被该系法术的掌控技能和法杖技能影响。

- 闪避技能: 防御属性,用来抵抗远程类攻击,包括:弓箭,标枪,远程魔法

提升此技能能够降低这些攻击的伤害,或者甚至让敌人的这类攻击直接失误(miss)

- 学识:用来解谜题,从各种信息中发现线索。还能够用来在对话中来决定你对这个世界历史的了解的多少,以及在对话时让别人印象深刻。同时对法师十分的重要,提升学识,能够让法师学到新的符文来让已有的法术变强。(符文在介绍法术系统时会说到)。

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其他技能的正式版游戏中介绍目前还不清楚。不过本人估计,武器类的技能,例如 双手武器或者投掷武器技能就是增加对应武器的命中和暴击率,格挡的话应该就是增加近战攻击的抵抗力等。

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