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B社称不高清重制《上古4》的原因是因为工作量太大

来源:维维整理 发布时间:2016-8-6 9:06:40 人气:

在今年E3上B社对外公布了《上古卷轴5:天际》要高清重制的消息,可是有不少玩家在问为何重制的游戏不是《上古卷轴4:湮没》或者《上古卷轴3:晨风》呢,B社市场经理Pete Hines今天在接受GameSpot采访的时候则对此作出了解释。

B社市场经理Pete Hines今天在接受GameSpot采访的时候,对于为何重制的游戏不是《上古卷轴4:湮没》或者《上古卷轴3:晨风》而是《上古卷轴5:天际》作出了解释。

据Hines表示:“《上古卷轴4:湮没》推出已经有10年的时候了,从引擎及技术的角度来说要重制这一款老游戏需要做大量工作,当不是没有可能,可是工作量却是巨大的。当时的选择是要么重制上古5,要么做一个全新游戏。”

B社称不高清重制《上古4》的原因是因为工作量太大

显然重制《上古4》需要投入大量的时间及金钱,无疑B社不想冒这一个风险,毕竟成本太高了。

Hines还称开发团队去年已把《上古卷轴5:天际》移植到了Xbox One版平台,当时只是技术练习,不过部分工作已经完成。

除此以外Hines还谈到《上古卷轴5》本身就非常的成功,有着更多的玩家基础。他说:“似乎这样更容易成功。它是《辐射4》之前我们做的最成功的游戏,并且已经有了大量的玩家基础。”

《上古卷轴5:重制版》将会在今年10月28日登陆到PS4、Xbox及PC平台。另外假如PC版玩家之前买过全部DLC或者传奇版,则能够免费领取。

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