《使命召唤13》公布之后在互联网招来大量玩家的批评,这种憎恨可以说是COD历史上最为严重的一次了。对于该问题,最近英国媒体Metro UK采访到了《战地1》的开发商DICE,下面看看DICE到底是怎么回应的吧。《使命召唤13》公布之后在互联网招来大量玩家的批评,这种憎恨可以说是COD历史上最为严重的一次了。对于该问题,最近英国媒体Metro UK采访到了《战地1》的开发商DICE,下面看看DICE到底是怎么回应的吧。
当《使命召唤13》公布以后在互联网招来玩家们的批评,这种憎恨简直是COD历史上最为严重的一次了。对于该问题,最近英国媒体Metro UK采访到了《战地1》的开发商DICE,下面来看看DICE是如何回应的吧。
DICE Patrick Bach笑称:“我不知道,网络就是这样。我觉得评价过于两级分化。玩家想要一个他们感兴趣的东西,他们想要一个惊喜。要是你给了他们失望的机会,他们就一定会失望的。”
外媒表示认同Bach的观点。互联网就是一个超大的回声室。任何过激的言论都会被无线放大与强化,而不少的人又都是随大流的,他们甚至不知道为什么要这么做。
其实《使命召唤13》尽管首款预告公布以后被玩家狂喷,可是经历两次单人游戏Demo展示,感觉游戏的品质其实还算不错,“憎恨”程度也有所缓和了。至少单人战役这一块,IW使用高科技及新鲜花样包装的单人战役看上去还是十分不错的。