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大大提升可玩性!《守望先锋》竞技模式引入每方角色不能重复的限制

来源:维维整理 发布时间:2016-7-13 7:35:32 人气:

《守望先锋》竞技模式到现在为止都算不上成功,除外挂横行的问题以外,游戏本身的平衡性也有问题。试想如果在抢点型地图中碰到三个摆好阵势的托比昂,你的内心8成是崩溃的。也正是因为这样的考虑,暴雪决定在最近为《守望先锋》的竞技模式引入每方角色不能重复的限制,这样的话能够大大提升游戏的可玩性。

“玩家将无法在竞技模式中成堆地选择某个英雄了。”暴雪高级设计师Scott Mercer在采访中如此介绍道。但是该名制作人并未能介绍这一项改动会在何时发布,想要堆托比昂或是大锤的玩家还是抓紧时间多体验几把去吧。

除了角色不能重复的限制以外,Scott Mercer还透漏称他们在考虑允许在竞技模式中出现平局的设定。不过他同样称暴雪肯定是不希望玩家因为平局的出现而有一种“老子打这么辛苦竟然是个平局”的感受,而是希望可以让大家感觉到“哇竟然撑到了平局真的是不错”。而为了可以达到这一点,很明显暴雪还有不少的调研及测试要做。

大大提升可玩性!《守望先锋》竞技模式引入每方角色不能重复的限制

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