48小时已过,第二位难寻目标美国议员安东尼-特劳特的命也已结束了当然了,也不并是所有的47号杀手都可以成功击杀这一位难寻目标,但是从IO对外公布的《杀手6》最新统计数据来看,玩家们在把握机会搞暗杀上确实是有了进步了。
48小时已过,第二位难寻目标美国议员安东尼-特劳特的命也已结束了当然了,也不并是所有的47号杀手都可以成功击杀这一位难寻目标,但是从IO对外公布的《杀手6》最新统计数据来看,玩家们在把握机会搞暗杀上确实是有了进步了。
来自IO早前公布的统计数据显示,有53%的玩家成功搞定了首位难寻目标法国人谢尔盖-拉林,而这一个数据放在身边守卫重重的美国议员特劳特上竟然达到了“高于60%”。尽管IO官方并未能够像上一次那样公布具体的数据,不过如此大幅度的上涨还是说明了玩家水平提升之迅捷。
最后再介绍下难寻目标模式。具体来说,“难寻目标”即难在玩家的暗杀对象不会有任何标记,不管是用小地图还是本能模式都无法找到。并且这些目标还拥有两个鲜明的特色:首先,玩家只能在48小时内尝试完成暗杀任务;其次,“难寻的目标”任务只能尝试一次,要是你失败了或者是让目标逃走了,那么你将不会拥有重来的机会。相比于单人模式中无限S/L大法的存在,鼓励全程联网的《杀手6》确实是通过难寻目标吸引到了许多的玩家。