《群星stellaris》能量武器发展怎么样玩?游戏中能量武器是区别于实体武器的类别,后期需要大量科技点,因此前期一定要选择好才行,下面为大家带来关于能量武器发展玩法攻略技巧,有兴趣的来看看吧。
最近看了几个分析舰队构成的文章,都说到了laser的攻击数据比较尴尬的情况,建议不选。但是我想到,projectile和missile的科技都在工程学区,laser类的科技在物理学区。工程学区有对战争同样重要的装甲,空间站,和对生产舰队重要的采矿科技。那么能否认为选择laser类科技能节省工程学的科技空间呢。对于现在这一个看脸的科研体系来讲,不一样的科技选择不光是一个先后的问题,而是一个说不定下次就抽不到的问题。
PS好像物理和工程都有鱼雷。
PPS我还没有玩过,不知道科研压力大不大。
武器你只要研究鱼雷,点防御,蜂群即可,三种基本武器用不上,后期就是装着蜂群和点防御的驱逐带着一群鱼雷大舰互殴。你看看这三个在哪就知道哪一个体系最重要了。