相信对《战争机器4》游戏比较关注的玩家应该已经知道了,这一款第三人称视角射击大作的战役模式将会运行在1080P30FPS画面下,而多人模式则运行在60FPS,最近作为该作的开发商Coalition工作室在接受采访的过程中,就解释了这么设定的原因。
首先,XboxOne的《战争机器:终极版》就已经针对战役模式与多人模式采用了两种不同的帧率,这么做的原因也非常的简单,开发商Coalition工作室希望《战争机器4》可以像当年Xbox360平台《战争机器》初代那样能够给玩家视觉震撼,所以特别针对战役模式强化了画面效果,并且在战役模式中需要出现大量敌人,而这一些敌人是需要消耗掉CPU资源用于计算AI的,而多人对战模式则完全不用任何AI计算,所以才会有两种不同的帧数设定。