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《黑暗之魂3》PC性能测试 优化完美但老问题还在

来源:本站整理 发布时间:2016-4-11 8:33:16 人气:

From Software在过去的几年时间里对待PC版的态度一直都在变化或者说是进步。《黑暗之魂》首代PC版简直是主机版的赶工移植,令人十分的失望。但是《黑暗之魂2》就要好不少了,虽然PC版依旧受主机所限。至于《黑暗之魂3》PC版优化的表现到底会怎么样呢,,下面咱们一块看一下DSOG的性能分析吧。

测试平台:

CPU:i7 4930k

内存:8GB

显卡:GTX 980Ti和GTX 690

系统:Windows 10,64位

驱动:WHQL最新版

显卡测试

首先测试的是老旗舰GTX 690双芯卡。外媒表示690在最高画质1080P分辨率下并未遇到任何的性能问题。SLI效率非常高,没有任何的卡顿。另外,外媒表示2G显存就已经够了。

接着测试的是GTX 980Ti。外媒表示GTX 980Ti在1080P及1440P最高画质下稳定60帧都没什么问题。但是分辨率换成4K,980Ti就会有压力了。虽然4K下可以稳定30帧,但是外媒表示帧数达到60才算是及格,所以对4K游戏热衷的玩家就需要组SLI了。

CPU测试

模拟的双核CPU在关闭超线程下并没有达到60帧。当开启超线程以后,双核CPU威力就上来了,大多数时间是60帧。部分场景有时会掉到50帧。所以双核CPU玩家在玩游戏的时候会遇到帧数下跌的问题。

非常奇怪的是,模拟的四核以及六核CPU,在开启超线程以后上述掉帧问题依旧存在。不过当关闭超线程以后,四核与六核CPU却可以稳定60帧。所以,外媒建议大家要是你的CPU是四核或以上的话,那么在玩《黑暗之魂3》时记得一定要关闭超线程,而双核玩家则要开启超线程。

黑暗之魂3PC性能测试 优化完美但老问题还在

那么为何多核CPU开启超线程以后会降低游戏帧数呢,外媒分析《黑暗之魂3》主要是一个单线程游戏(如上图),而超线程的意思是为每一个CPU核心开启两个线程,所以,一个单线程游戏要是开启了超线程,那么帧数一定会受到影响的。

游戏画质

《黑暗之魂3》画面要比早前的游戏要好不少,毕竟这是一个为次世代硬件开发的,From Software加入了环境几何,大量可破坏的物体,增加了所有角色的多边形数量,而且还加强了游戏的光照系统。另外,该作有部分场景确实非常的震撼,氛围相当不错。

不过很遗憾的是,PC版画面依旧有重大的LOD细节问题。就算是在最高画质下,画面与最低也没有太大的区别。并且不少光源并未投影,对于一款2016年的游戏来讲,出现这样的问题确实不应该。

From Software此次给PC版加入了大量画质调节选项。可调选项有材质贴图品质,屏幕空间环境光遮蔽,景深,动态模糊,阴影,光照,特效,反射,水面反射以及Shader。此外PC玩家还能够开启或者关闭抗锯齿。只是FromSoftware使用的抗锯齿会让画面非常模糊,所以,要是你想获得明亮点的画面,外媒建议大家在玩该游戏的时候关闭抗锯齿及景深特效。

黑暗之魂3PC性能测试

键鼠操作

此外《黑暗之魂3》在实际的操作过程中依旧有些不够人性化的地方。虽然PC玩家能够自定义所有的按键及按钮,不过FromSoftware还是只使用了按钮提示。按钮提示典型的是主机上的东西,不过这是PC版,所以当你使用键鼠操作的时候,你还需要花点时间瞎摸索然后记下来对应的按键。其实这也是老问题了,《黑暗之魂1》及《黑暗之魂2》都有这个问题,谁能想到都3代了还不能改。

除上面的按钮提示以外,PC版使用键盘及鼠标操作还是非常完美的。通过鼠标移动就能够快速地转换视角。由于《黑暗之魂3》游戏非常难,有不少的陷阱,你需要不断地转移镜头来获得一个更好的视角来审视周围及敌人。PC版鼠标操作非常流畅,没有出现鼠标加速或者延迟的问题。

总结

《黑暗之魂3》经过最近的补丁以后,PC版已经相当的完美了。目前游戏最大的问题是屏幕上提示是手柄按钮,与PC版格格不入。但是只要你记住了对应的按键以后,在实际体验上就会非常的流畅了。

980Ti与GTX 690都可以在最高画质下达到稳定60帧,CPU方面则需要一个四核CPU。

测试截图:

黑暗之魂3PC性能测试

黑暗之魂3PC性能测试

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