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PC版《奇点灰烬》游戏性能分析 A卡比N卡更有优势

来源:本站整理 发布时间:2016-4-3 8:33:11 人气:

近日,DX12 RTS游戏《奇点灰烬》结束了抢先体验计划,正式在Steam上发售。今天外媒DSOG也为我们带来了《奇点灰烬》PC性能分析。《奇点灰烬》支持DX11与DX12模式,下面咱们一块来看看在PC上的优化情况吧。

测试平台:

CPU:i7 4930K(超频到4.0Ghz)

内存:8GB

显卡:GTX 980Ti/ GTX 690

操作系统:Windows 10,64位

驱动:最新版

Oxide开发的这一个RTS支持多GPU,假如你的显卡是SLI或双核心,你能够通过游戏的视频选项开启。

显卡测试:

首先来测试一下N卡老旗舰GTX 690。690在Bechmark下还不能稳定60帧,就算是将画质细节调成标准,也只有40帧。因此双芯旗舰GTX 690有一些悲剧了。

PC版奇点灰烬游戏性能分析 A卡比N卡更有优势

换成N卡最新旗舰GTX 980 Ti又会是怎么样的呢,非常遗憾的是也不能。

GTX 980Ti在1080p最高画质,DX11设定下平均帧数是42.7(关闭了MSAA),高画质下是51帧。外媒认为这一种帧数对于一个RTS游戏来说,已经能接受了。不过要是你想追求稳定60帧,你必需要有一个更发烧的配置,例如顶级CPU,顶级GPU交火或SLI。

以上只是在DX11模式下。那么在DX12模式下情况会不会不一样呢,让人惊喜的是,《起点灰烬》DX12模式下性能表现真的要比DX11更加出色。在DX12模式下,GTX 980Ti在最高画质下可以达到43.8fps,高画质下可以达到59fps,虽然提升的幅度并不是很大。唯一的缺陷是不知道为什么,部分场景下GPU利用率会下降。

CPU测试:

外媒认为《奇点灰烬》在最高画质下十分依赖显卡,而在高画质下则更依赖CPU。模拟出来的双核根本无法运行Bechmark测试程序,实在是太卡了。当开启了超线程以后,双核在高画质下可以有40帧。四核(没有开启超线程)是52fps,开启超线程以后可以达到57.7fps。另外6核系统也差不多,开启超线程帧数是62fps。

总结:

GTX 980Ti单卡在最高画质下并不能带来60帧的流畅体验。CPU方面四核(8线程)和六核(12线程)的表现非常的接近,虽然该游戏在12线程下渲染的更完美。进一步讲,就算超频到4Ghz,i7 4930K CPU仍旧是高端多核心显卡(参见690)发挥的瓶颈。

《奇点灰烬》作为DX12游戏,对玩家的配置要求非常高。画质方面,当海量单位占满屏幕的时候,游戏看起来非常美。毕竟海量单位作战时会有大量的特效,烟雾粒子,爆炸等同时发生的特效。可是当屏幕上没有太多的单位时,本作的画面就非常的一般。当拉近镜头的时候,你会发现一些材质非常的模糊,并且部分建筑物和单位也非常的模糊。

最后提醒,《起点灰烬》是与AMD合作的,因此A卡应该更加的有优势。遗憾的是,本文测试,外媒都是用的旗舰N卡,没有用A卡。但是根据早前的DX12测试,《奇点灰烬》A卡是完胜N卡的,而且A卡DX12模式比DX11提升十分的明显。

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