《暗黑地牢》冲锋流好玩吗,不知道你都组合出了什么样的流派呢,下面是暗黑地牢冲锋流阵容组合玩法推荐,不明白冲锋流的阵容组合玩法的朋友一起来了解一下吧。
盗墓输出向怪癖和装备,技能优先冲刺、飞镖、毒镖、闪避。
牧师优先速度怪癖,接着本人带了治疗装备,技能奶、奶、奶光尽管在更多情况下本人反而需要牧师来补刀也许撑命中会更好些。
十字也是倾向于输出向怪癖和装备,技能优先神枪 降压 平砍 律令。
老兵本人锁了全速,装备蓝盾(+昏迷和击退几率),另外一件本人觉得非常随意的随便带吧,技能优先盾击/战吼 格挡 反击(本人不怎么用到反击,毕竟要被打)。
战术层面:
盗墓先手冲锋3号位,如果不出意外的话对面剩下个位数血量,出意外的话打出高伤害(盗墓的伤害区间真心大)或是暴击就死了,无闪躲,因为盗墓的命中就是这么的牛。
有的时候老兵先手判定了就会先控一下对面3位以便保险,否则反击补刀战吼补刀什么的。
接着轮到十字被推到3号位就圣枪点4号位,要是对面是亡灵就必杀了,否则就要看脸暴击吧,或是等牧师不靠谱的65±%命中率的补刀了,真的是不靠谱。
至于大体型生物,老兵能够通过盾击将它控住并击退至23位,两个输出继续冲锋,除非全部暴击没留下后排尸体。
通常只要打掉后排就能够算作进入收尾阶段了,因为老兵保持护甲的同时控住一个,剩下一个砍人不痛不痒。牧师刷血,十字刷压,盗墓酱油。
战略层面:
盗墓拥有优秀的侦查以及拆陷阱能力,在扎营的时候也能够提供解除疾病。
多信仰组合用牧师的扎营不算亏了,否则还有十字军的减压。
但是最厉害的还是老兵的扎营,只要压力没有问题就应该可以用,10%dmg 10%doge 8%crt设计师偏心得不是一般的厉害,看看别的墙角职业扎营加成连这一半都没有吧,并且竟然还有副作用。
另外,这队伍因为全是冲锋职业,因此都不需要担心惊吓及位移问题,除非脸黑得变成老兵十字盗墓牧师,还依旧盗墓先手,可是就算是这种环境下每一个英雄依旧有至少一个技能可以用。