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为什么SE大作中只有《最终幻想15》使用夜光引擎

来源:本站整理 发布时间:2015-12-24 13:59:13 人气:

在巴黎Cité des Sciences et de l’Industrie举办的一次讲座上面,前Square Enix和科乐美的技术总监Julien Merceron,向大家解释了为何Square Enix从多个游戏使用夜光引擎变成只在《最终幻想15》上使用呢。

Julien Merceron解释道,不先用引擎开发一款游戏出来就进行共享是非常困难的。有些公司会这么做,可他不会的。当他制作游戏引擎的时候,一定要有一款使用该引擎的游戏一起开发才行。引擎在这款游戏中不断改进以后,其技术才能被用来共享,因为开发团队可以确信它能够使用。

要是一款引擎无法证明自己的价值,出问题的风险就会源源不断。事实上Fox引擎也是这样的谨慎,开发团队直到《合金装备5:原爆点》开发完成以后才开始《实况足球》的开发,决定使用Fox引擎开发《实况足球》的决定是在《原爆点》完成以后才下达的,开发团队确信这款引擎能够满足要求。

夜光引擎也是一样的道理,Julien Merceron建议Square Enix先发售《最终幻想15》看看情况怎么样,然后再来考虑是否用夜光引擎继续开发其他游戏。

虽然Julien Merceron未提及,不过Square Enix原本希望《最终幻想15》可以提早发售,以确保夜光引擎可以用来开发《王国之心3》以及其他后续作品。说不定Square Enix的管理层早就发现《最终幻想15》开发如此耗时耗力,就会决定改用虚幻4引擎开发了。

SE大作中只有《最终幻想15》使用夜光引擎的原因

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