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《Routine》游戏开发进度缓慢 四年过去了还没完成

来源:本站整理 发布时间:2015-12-20 10:32:54 人气:

Lunar Software的《Routine》是第一人称科幻恐怖生存游戏,也是Steam平台上最受期待的“绿灯”项目之一,游戏场景设定在80年代复古风格月球基地里,玩家需要寻找出于月球基地失去联系的原因。不过该款当年计划使用虚幻3引擎的游戏自从2012年曝光以后进度就一直非常缓慢,开发小组在十二月最新的更新中(也正是第2015次更新)称,进度将比预期的还要慢,不过他们不会放弃的。

《Routine》开发四年了还没有完成

“几个月以前我们想要更换游戏中原有的所有艺术设计,现在这项工作已基本完成了,而我们也已开始进入各种环境和核心功能的开发第二阶段,这是款非常巨大的游戏,去掉所有没用的内容是一个非常大的工程,而第二阶段只需增加细节,让游戏感觉更完整。对于我们来讲,这是个十分缓慢的过程,不过我们会尽可能地努力。”

更新也回答了一些常见的问题,例如为何它需要这么长的时间来完成。答案也非常简单:“《Routine》是我们的第一个项目,作为一个团队,尽管我们每一个人都有一些经验,可是这是一个巨大的游戏,我们低估了大量的工作量了。”

也就是说《Routine》目前仍旧没有登陆Steam的意思。更多内容可访问官网:routinegame.com。

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