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国外玩家讨论为何大家都恨《使命召唤》

来源:本站整理 发布时间:2015-12-13 9:54:47 人气:

《使命召唤》系列曾因为其出色的剧情以及丰富的游戏性而广受玩家的追捧,可现在时代变了,《使命召唤》也不再是大家曾经熟悉的那个COD了。不少玩家由粉转黑了,那到底什么原因导致玩家变心呢,沦为年货?每一部作品都是换了一层皮再骗钱?下面咱们一块来看看国外玩家的分析吧。

讨厌的地方:

国外玩家也恨《使命召唤》

作弊(modders/滥用bug)

如上图,有的人可以在地图底下打你。甚至有的使用自动标准,无论距离有多远都可以秒杀你,有的还可以穿墙。恐怕使用外挂是在线多人模式中最反感的一个。

沦为年货、每一年的作品变动不大

除了挂B以外,另一个主要的原因便是每一年都发售,每一部游戏都非常的相似。虽然《使命召唤》从现代战争发展到高级战争甚至是未来战争,不过游戏这几年来改动不是太大。《使命召唤11》确实让玩家过了一把外骨骼装甲瘾和贴墙跑,不过本质上的玩法基本未改变,和早前的游戏是没什么区别的。

如下图,你能看到《使命召唤》从2003年以来每一年都有。刚开始的时候,大家还非常的期待每一年都推出新作。不过随着质量也开始下降了,玩家现在也开始厌倦了。

其他因素:游戏太无脑,画面进步不大、服务器问题、剧情质量下降,现代战争/未来战争已经被玩烂了

以上是国外玩家的分析,小编则认为《使命召唤》发售太过频繁了才是主要原因,虽然现在有三个工作室开发,每一年带来不同风格的COD,可这在玩家看来,只不过是换了一层皮而已。可问题是,动视要是一年内少了《使命召唤》,公司收入一定会下跌不少,由此带来的财政问题或许会带来更多其他潜在的问题发生。

另一个问题则是《使命召唤》“太无脑”,国内不少玩家都笑称它是“美国CF”,小孩子的游戏。其实这样也是为了提高销量,要是太难,也不会有人享受杀人的快感。玩游戏其实就是娱乐,太难会吓跑一些休闲玩家,就如EA的《战地》系列那样,希望开发厂商能正视此问题,否则受伤的不只是玩家。

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