《幽浮2》将会在2016年2月5日在PC平台上上市开卖,要是作为玩家的你还在纠结到底要不要入手该游戏的话,下面Firaxis的这一番话也许能够打消你的诸多顾虑了,到底是什么话呢,一起来看看吧。
据游戏创意总监Jake Solomon表示,由于游戏关卡都是程序随机生成的,从而使游戏的不可预知性让游戏有了很高的可重玩性。虽然游戏是以剧情为主导,不过核心的战略性玩法仍旧能够有理由让玩家一遍一遍的重新进入游戏中。
他说:“我们希望游戏能够让那些玩了许多遍的玩家感受到比别人更多的东西,不同的难度并不重要,我们认为游戏机制才是最为关键的因素。”
“重玩性是我们工作室一直强调的,这也是建立在有一个忠实粉丝团队的基础上,他们认为我们的游戏能够让他们花的每一分钱都会觉得值的。”
到这不知道Firaxis是否能够打动你的钱包呢,距离游戏发售还有不到3个月的时间,你还有考虑的时间,呵呵。