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血源4周目通关各武器使用技巧

来源:本站整理 发布时间:2015-4-8 15:59:11 人气:

《血源》4周目通关各武器使用技巧,游戏中有那些兵器,如何运用才干顺畅通关?下面带来现已4周目通关的资深玩家,在通关过程中对个兵器运用的新的体验,期望我们能够从中得到启示,挑选合适的兵器提前通关!

通关4周目,8把兵器+10,共享一下各种兵器的运用心得。

1.鞭杖。PVP磨血利器,鞭子形状R1是一切兵器单手形状进犯间隔最远的R1.比镰刀单手形式都长,进犯速度略慢,和斧头单手形式差不多,打中敌人形成的硬直时刻同别的通常单手兵器,闪躲+R1 进犯间隔反而对比短;R2规模超大,和斧头双手形状的L2差不多,硬直中等,形成的硬直时刻相当于大剑和斧头的R1,进犯速度很慢,可是鉴于超大的进犯规模和不错的硬直,进犯速度完全不是疑问。R2能够锁死大多数小怪。硬直高的大怪别用它。(所谓锁死即是连击过程中怪物一向在硬直无法还击)。杖形状R1进犯速度很快,和锯子不变形差不多,威力比锯子略低,进犯间隔比锯子不变形要长。R2 不蓄力极好用,耗费耐力低进犯力高,速度也快,打一些杂兵很不错。PVP仍是用鞭形状,R2用的好各种厌恶人。缺陷是狭隘的地势下鞭子形状简单弹刀。

2.猎人斧。单手形式没啥亮点,R1速度慢,可是给敌人带来的硬直是一切单手兵器最高的。双手形式后变神器,R1 速度通常,比单手形式略慢,硬直才干通常,可是L2规模超大,硬直也不错,同等于重型兵器R1形成的硬直,R2蓄力规模360度2次断定,第2次带击倒断定,硬直才干拔群,能够和重型兵器的蓄力比美。缺陷是闪躲+R1的进犯力和硬直都太低,并且这兵器对比耗耐力。

3.慈善之刃。单手形式进犯速度全兵器最快,R2蓄力全兵器最快,威力略低。形成敌人硬直全兵器最小,不过疑问不大。用轻兵器就不必太思考硬直的疑问。双刀形式敞开今后变的十分鬼畜,双刀R1,速度全兵器最快,4连今后进犯速度到达最高峰,能够锁死许多低硬直并且很厌恶的怪,比方狼人,或许能够吸你灵视的那个怪,也合适抵挡用重型兵器都不怎么能打出硬直的BOSS。R2双刀斩,硬直才干中等,同等鞭子R2,速度不错,能够2连,L2很像怪物猎人里太刀的袈裟斩,对进犯间隔超短的这把兵器是调整自己方位和打BOSS蹭刀的要害。PVP在前期合作老猎人的骨头曾一度被称为神器,主要是闪躲+R1的速度超快,威力和硬直也不俗,用老猎人 骨头BUFF今后粘着人打很厌恶,前期血不多,有把强化好的慈善之刃很简单杀死对方。后期就不行了,主要是R1能够锁死怪,可是锁不死猎人,后期我们都是血牛,只靠闪避斩的损伤底子拼血拼不过他人。

4.镰刀。这把兵器根本2周目才干拿到,可是的确极好用,单手形式R1间隔很长,仅次于鞭子,威力也不错,速度介于锯子和斧头之间,合适2连,第2次进犯和第三次进犯之间中止略长,不过仍是能够锁死大多数小怪。

双手形式打怪很有用,R1速度和斧头R1差不多,快一点点,进犯间隔不如斧头双手形式,可是L2损伤很不错,形成的硬直同等重型兵器的R1,并且能够打到很高的当地,打双眼射激光的那个古神超好用,1阶段2阶段找机会L2打头打手,3阶段换大剑追着尾巴L2就过了。R2蓄力在有的当地打卡在门后的怪用能够直接打到墙后,这是别的兵器的R2蓄力做不到的,形成的硬直也很大,惋惜威力通常。缺陷是双手形式下R1的进犯速度慢硬直低,和斧头相同。

5.闪电锤。归纳进犯力最高的单手兵器,L1是附魔,损伤许多添加。即是时刻短了点,通常L1用在连招里边节约时刻,进犯速度和镰刀差不多,可是进犯频率对比稳定,不像镰刀两下一顿。进犯间隔短了点,可是重在L1形成的进犯力进步,用单手兵器的速度砍出逾越双手兵器的损伤即是这玩意的微妙,不过有个最大的缺陷。耐久全兵器最低。PVP不太简单抓到人,不过只要抓到了即是重伤。别的遇到高雷抗的怪请慎用。

6.打桩机。L1是切换上膛和不上膛的形式,上膛今后变短,R1进犯成为直线,R2蓄力时刻超长,威力超大,耗耐超多,形成硬直超大。不上膛的形式R1是挥击,速度很不错,和锯子不变形差不多,威力到最后本来强于锯子,+10今后窍门特点的补正值比锯子高一个层次,算上宝石的强化,归纳损伤比锯子要高一些。长处是R2蓄力超帅超浪漫,不过仍是不上膛的R1无限连对比有用。

7.教会大锤。和路德维格圣剑有许多相似的当地,单手剑形式和圣剑如出一辙,R1速度快于镰刀和锯子差不多,单手R2前刺蓄力,不过耗耐超猛,单手形式用R2除非是要背刺不然慎用。锤形式进犯间隔通常硬直和大剑几乎如出一辙,速度也差不多,能够进犯形式不怎么样。用着不是很舒畅,R2蓄力对比废,损伤和硬直还有蓄力时刻都和双手斧头差不多,可是进犯间隔和规模远远不如斧头。L2是横扫,硬直很大,间隔也还不错,惋惜兵器整体素质比起圣剑来仍是差了点。

8.路德维格的圣剑。别的一把教会工坊的重型兵器,单手剑形式同大锤,如出一辙。双手形式几乎是魂系列的巨剑经典再现,L2高硬直高损伤,并且接连两下都是下劈,能够很安全的锁杀圣杯迷宫里的3胖子BOSS,比别的兵器安全的多。别的小怪除了伟人外啥大怪都能用L2锁住。R1速度损伤硬直规模都很不错,功能很高用起来很顺手。这把兵器还有一个十分大的长处,即是特点补正很不错,力气和窍门的补正+10今后都是B,假如你的人物是两项特点都高的加点办法,这把兵器的损伤是高于锤子不少的。缺陷是打BOSS的时分用单手剑形式有许多别的十分好的疾速兵器挑选,用双手形式有许多BOSS输出本来是不如疾速单手兵器的。除了雷兽,用L2能够一向硬直它。还有迷宫的3个胖子。总归整理小怪这把兵器十分的好用。PVP因为R1的间隔和损伤,就算到了200级仍是能3刀砍残一自己,当然,第三下是下劈,通常打不到人即是了。

还有一些兵器没有满足的石头+10可是功能也很优异,比方步枪长矛,几乎是魂系列长矛再现,惋惜血源诅咒里没有盾牌,即便如此,这把兵器也据对值得强化,速度和损伤都不错,仅有的缺陷是硬直才干缺乏。抵挡群怪的才干不如鞭子和斧头还有大剑。兽爪这东西很帅,惋惜感受相同个性的兵器我甘愿挑选慈善之刃。假如你是主加力气的人物并且想要一把能够疾速输出的兵器那你能够测验一下兽爪。大车轮自杀神器,比太刀自杀速度快N倍。惋惜外型不太喜爱,并且进犯方式对比怪异不太习气所以没怎么用过。太刀许多人PK爱用,打怪的时分能够用R1+L1+L1的连招,很带感并且损伤和间隔都很棒。最主要的是不必一向开着L1掉血也能享受到血特点进犯的福音!这是我下一个思考+10的兵器,惋惜即是硬直太低,并且耐久也是全兵器倒数第二。居然比火把都低!只比电锤高20点。锯矛被我直接卖店了,如此没有特征的一把兵器被规划出来真是好不幸。

然后是副兵器

假如有人把猎人火把加到10抵挡弱火的怪没准有奇效,猜想罢了,从来没强化过

长时间用升级版的手枪,加了骨灰今后损伤不错,射程也极好,惋惜用来抢反感受仍是不如散弹枪,当前+9,人物40点血性值,宝石用的是+21%血特点损伤,面板损伤是300出头,+10今后能够多30点损伤不过感受含义不大。

散弹枪,当前常用的兵器,有两个版别,路德维格的散弹枪功能优异惋惜硬直太大,所以决断挑选通常散弹枪。仅有需要阐明的即是散弹枪的宝石请挑选直接添加损伤数值的宝石,而不要挑选添加损伤百分比的宝石,相同等级的宝石直接添加数值的愈加合适散弹枪。

大炮,假如你是一周目,并且现已有了一把+9的主兵器,那么你能够思考把这个大杀器加到9,加了骨灰今后的损伤只能用残酷来描述。1周目后期的BOSS大炮用好了几乎毫无难度。需要注意的是打BOSS的时分请等BOSS做出进犯动作的一起再射击,损伤要高的多,只能射4次的大炮没有啥能够糟蹋弹药的地步。

连射枪,一次耗费两发弹药,硬伤,舍弃。不过强化满损伤应该是很不错的,强化石多的同学能够测验一下,假如你主要用枪来输出而不是枪反的话。

两种喷壶,自己认为是规划用来搞笑的兵器,没有用过也没强化过,不过在会用的童鞋手中可能有奇效。

有一点不太清晰的是关于枪反,兵器的威力和枪反的成功率应该是有联系的,貌似是相似硬直一类会累积的数值,所以自己认为假如想进步对高硬直怪物抢反的成功率,最好把你常用的枪也强化一下。

更正一下,太刀是L1+R1+L1+R1的连击,一共打3次,第一击是血特点进犯,3下通常怪都差不多了。

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