《刀塔传奇》护甲作用分析,游戏中减甲和暴击问题是很多人联系的问题,那么相对而言,力气和护甲也是非常重要的,下面带深度剖析一下护甲的效果。
在研讨这些问题之前,咱们先引进几个有用公式:生命=力气*18+固有生命值
护甲=力气*0.15+固有护甲
而通常咱们英豪的四技术所加的护甲和力气都为每级+3
那咱们就迎来了一个问题,相同的特点添加,护甲和力气究竟哪个好?
下面咱们请来了53级紫色两星的船长和小小作为试验品
咱们先来看看他们的初始特点(没点技术,没带配备)而且请来了一个物理攻击力很低的小怪作试验
初始 船长 小小
生命 8714+2214 8696
力气 443+123 427
护甲 135+19 100+123
所受损伤 167 126
然后是6级四技术
6级 船长 小小
生命 8714+2484 8696
力气 443+138 427
护甲 135+21 100+138
所受损伤 166 119
接下来是11级的
11级 船长 小小
生命 8714+2754 8696
力气 443+153 427
护甲 135+23 100+138
所受损伤 164 113
在dota和刀塔传奇中,本来护甲与减伤是有迹可循的,只是系数不一样罢了
从上数据咱们能够发如今物理防护条件差不多的情况下,加了护甲的小小是属于减免损伤来添加生存力,而船长则是增强自身hp来添加生存力(忽略那点不幸的护甲添加)。
而小小所减免的份额超出的船长25%摆布的损伤,而船长在生命方面多出了小小足足有2000+的血量。
所以清楚明了的是,在53级的条件下,在敌方英豪的物理损伤超出了8000,那么在这种情况下,小小的生存力大大的优于船长(不算技术),而且护甲高的英豪不容易被爆击,这方面也没核算在内。而做到物理输出大于8000的在53级的限制下,也只要强势物理英豪(比方巨魔熊猫骷髅王)能做到。而等级越往后计算,护甲在抵挡高攻物理英豪的优势就越明显,所以定论2建立。
附上定论1公式的计算,有爱好的吧友们能够挑选看一下,不难的。
设小怪的面板攻击力为x,护甲系数为y,护甲值为k。
那么公式为:
实践遭到损伤=x*1/(1+y*k)
带入上述小小的1和2数据,可得
X*1/(1+223*y)=126
X*1/(1+238*y)=119
核算得x=1008,y=0.03125
带入数据三验算得正确。
故护甲系数为0.03125.
最后咱们得到的定论是:
1. 实践所遭到的物理损伤并不是:物理攻击力-护甲,而是这么一个公式:实践遭到损伤=物理攻击力*1/(1+k*0.03125)(其间k为护甲值,k为正数)
2. 关于相同的技术生长来说,关于法系和低物理攻击的英豪,力气强化是非常好的挑选,但是关于高物理攻击的英豪,护甲强化肯定完爆力气强化几条街。