《炉石传说》冒险模式蜘蛛超生德打法攻略,更新NAXX以后欧洲服务器被DDoS一向上不去,直到半夜才能上。敏捷打完一般和工作挑战后,测试了下之前就想好的一套蜘蛛超生德,在欧服传说等级500摆布的胜率仍是不错的,最少大于50%(我运用中速猎人上的传说,所以不能直接说这个卡组容不简单上传说,可是的确强力。
卡组特色
1.、承继了超生吼怒德的特色,使用NAXX里边的三张新蜘蛛卡到达前所未有的铺场功率。亡语蜘蛛和蜘蛛蛋的机制致使场上很简单坚持3个或3个以上的奴隶。
2、 灵敏的高爆发,以局面上有3个1攻奴隶的状况,随意举几个比如:
1张吼怒 损伤下限 = 3*3+2 =11损伤。
2张吼怒 损伤下限 = 3*5+4=21损伤。
1张吼怒+1张天然之力 = 12 + 11 = 23损伤。
3. 卡组中超多的互动combo,放下传统的超生德combo不算,随意列举几个新combo
蜘蛛蛋(1 or 2)+剧毒之种 = 攻守转换,每个蜘蛛蛋可以供给一个2/2和一个4/4
森林之魂+剧毒之种 = 双倍数量2/2铺场,使用场上现有的1/1小蜘蛛,或者1/1学徒或者1/1小鬼,瞬间铺满全场,为下回合的吼怒做准备。
蜘蛛蛋+野性印记 = 2/4嘲讽,立马解掉一个3/2奴隶,留下一个厌恶的不得不解的2/1嘲讽。
4. 蛛网领主面临动物园卡组有极好的限制。剧毒之种对于慢速操控卡组以及奇观贼又有极好的限制作用。(小德和蛛网领主的相性格外好,因为小德的抉择奴隶都不是战吼~)
备牌:
1. 假如对手动物园不是格外多的话,可以将一张蛛网领主换成塞纳留斯。
2. 假如对手动物园类的格外多的话,可以换掉1张野性之力,一张小鬼召唤师,换成2个森林守护者
对战干流牌组心得
手牌术难度中低
手牌术要处置的问题无非是4个伟人2个暮光龙,处置战略是“批处置”。
起手留蛛网领主,第一时刻下去手牌术打不出4费暮光龙和3费大地之环先知。
优先下魂灵爬行者(1/2亡语小蜘蛛),靠他们骗掉对面猫头鹰缄默沉静后下蜘蛛蛋。
对面下1只伟人不解直接冲脸,等下第二只伟人直接剧毒种子批处置。
在自个回合不要自动触发亡语,比及对手回合让他被逼触发,这样你的回合简单接吼怒。
因为你的斩杀线很灵敏,手牌术一旦操控欠好血线就简单被你斩杀,并且手牌术能下熔核伟人的概率很低。
但假如对面开端下第二个伟人了你手里还没种子,就等着gg思密达吧。
动物园术士难度中
起手留蛛网领主,假如有蜘蛛蛋+野性印记的combo也留下。
根本上就是比谁手顺,但T2能下蛛网领主就赢了一半了。
野性印记可以先手给蛛网领主避免被soul fire,也可以背工给蜘蛛蛋,假如可以直接换掉个3/2。
解要害奴隶,其他时刻冲脸,1攻也是冲脸。
剧毒种子留给阿古斯双架和5/7年老。
奇观贼难度低
尽管剧毒种子能打掉躲藏的加基森,但也不必故意留。
蛛网领主相同可以压住大地之环先知和5费蓝龙。
前期急进铺场,尽快用出森林之魂,让他清不掉。
前期可以靠激活尽早运用野性之力,给11小人+1+1,避免一个刀扇清场。
前面铺的好,5,6费就可以吼怒一波走你了。
T6贼, backspace贼难度中低
起手留1/2亡语小蜘蛛,第一时刻铺场。
优先处置圣盾,冷血圣盾人太伤。
对面匕首上毒是剑刃风暴的序幕,要尽量坚持亡语,不要被随意清场。
对面的冲击怪大部分会被你的1/2小我们换掉,所以仍是很有优势的。
蛛网领主可以卡住对面的姆拉克和火车王,也是制胜的要害。
剧毒种子可以直接用来解姆拉克,然后用他给的香蕉直接把你自个的树人buff起来,让对面解不掉。
冰法(控场法)难度高
因为铺场的以1/1和2/2的小生物为主,所以对战冰法反而难打。
根本战略是前4费把亡语小奴隶尽量甩出去,尽量铺。有3个奴隶摆布的时分上森林之魂防AOE,然后在6,7回合吼怒带走。
假如法师前期手顺,冰锥冰环末日行者什么的抽的顺,你根本是gg思密达的节奏。
小结:
昨夜遇到的卡组根本就这几个,居然没遇到萨满,估计萨满会对比费事(闪电风暴,各种缄默沉静。)遇到了再更新吧~
也希望我们都去尝试下,看怎样调整可以进步胜率。