DNF剑豪怎么加点技巧,最近新加入的职业剑豪想必很多玩家都体验过,而且每个玩家都有自己的一套加点方法,不够是否是最实用的加点还需要多根据实际情况来分析,下面看看玩家的加点心得技巧吧。
剑豪加点心得技巧
加点方案
职业:女鬼剑 > 流浪武士 > 剑豪
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10365 剩余 405
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
普通技能
冥思:Lv1
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
索魂刺:Lv1
流浪骑士皮甲专精:Lv1
两仪功:Lv36
三连斩:Lv1
光剑掌握:Lv1
四象引:Lv1
轮回剑:Lv5
五气朝元:Lv20
空明掌:Lv10
樱落斩:Lv31
碎岩裂地掌:Lv28
圆舞斩:Lv28
乱花葬:Lv17
游龙掌:Lv5
红莲业火掌:Lv23
回天璇鸣剑:Lv23
花舞千魂杀:Lv21
三花聚顶:Lv13
焚天炼日:Lv8
百步神掌:Lv13
啸空十字斩:Lv8
特性技能
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 两仪功:Lv5
强化 - 五气朝元:Lv1
强化 - 樱落斩:Lv5
强化 - 圆舞斩:Lv1
强化 - 花舞千魂杀:Lv1
说一下加点吧,我的加点与大众加点来讲的话,没有什么太大的区别,我即是把一些技术改动了一下。
首要蛇影剑的规模是我不想点的原因,虽然蛇影剑是一个通用技术,可是,依据规模计算的话,斜上方、斜下方和X轴间隔依照屏幕算的话差不多是<100PX的间隔。三连斩加1做前置,也能够不点。
轮回剑控怪才能的话大概算是中上等,但损伤不是很抱负。1级的话多段物攻=110%*7(7次进犯)=770%多段物攻,终究斩击损伤=375%(这儿的终究斩击损伤是终究一击,也即是终究一段进犯。相当于剑宗恶即斩续气后终究一斩),5级的话多段物攻=153%*7=1071%多段物攻,终究斩击损伤=522%,10级的话=208%*7=1456%的多段损伤,终究斩击损伤=743%,满级的话多段物攻=457%*7=3199%的多段损伤,终究斩击损伤=1553。
不过,前6段进犯的损伤假如是一样的话,也即是说这个技术前6段进犯物攻损伤存在BUG。(也能够不是BUG,也兴许是加点模拟器的BUG)四象引我是为了规模和输出环境思考点的1,假如不思考吸附规模的话,直接算抛地后的间隔的话,不算障碍物,也即是约150-200PX的间隔。输出环境依照背面抛的话,输出必定不能确保安全。空明掌技术加满后晕厥几率为65%,等级为LV87,达人契约是69%晕厥几率,LV91晕厥等级。取决于终究爆炸进犯损伤的话,我感觉仍是有点短缺吧。
规模和效果我以为挺满意的,假如有玩家以为技术不错,能够舍游龙掌去点空明掌。游龙掌规模是从X,Y(瞬移)轴进行进犯。固定一个方位发动技术,加满规模是650PX,紊乱等级的话是LV119.这儿满足去刷魂远古图。(满级才100,反常100,你自个算吧。)