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《恐怖黎明》六大职业天赋加点技巧及优缺点分析

来源:本站整理 发布时间:2014-4-25 12:04:31 人气:

《恐怖黎明》六大职业天赋加点技巧及优缺点分析,游戏中一共有六个工作供玩家挑选,每一个工作具有鲜明特征,六大工作天分都是怎么加点的呢,各有神恶魔优缺陷,下面就来为玩家们具体解析。

战士

长处,单体损伤高,生计才能强,对配备依靠十分大。配备较好的情况下,能够站着不动削BOSS,脸好的情况下,秒杀BOSS不成问题。缺陷,群怪不给力,虽然有剑气圆弧,有冲击,有左汉剑术,有节奏的进阶,可是在有吸血鬼、暴烈、变异鲨鱼、种族英雄等等一同呈现的情况下,适当无力。

这个加点里边,首要加了剑气圆弧,当然也能够换成冲击。被迫加血再点数足够情况下也能够加,可是CD对比长。最终的两个大技术十分给力,一旦点满,站撸BOSS彻底没任何压力。

爆炸者

长处,长途进犯,清小怪很给力,关于长途的怪物底子能够无视,被近战怪围住的情况下,能够丢手榴弹和闪光弹,生计才能较强。
缺陷,血少,无法站撸BOSS,走位要风流,需娴熟运用Shift+鼠标左键进犯。

这个里边,我没有点闪光弹,由于点数有许多点到邪教徒里边去了,又懒得从头练号。手榴弹的进阶对比给力,清怪十分快,射击的进阶割裂弹片关于清杂鱼来说是神技。地雷和鸡尾酒个人不是很喜欢没有点,觉得有手榴弹和铝制雷就很好了。最上层的归于BUF技术,本体加满能够吸收3000的穿刺和火焰损伤,进阶技术加许多物理和穿刺损伤。最终的大技术是被迫加火焰损伤。

邪教徒

长处,在点满了阴间犬和乌鸦之后,底子无敌了,底子无需操作,只需鼠标点着走路就能够。
缺陷,很难站撸BOSS,生计才能略微软弱。前期很无法。对配备需要不是很大

上面第二层是BUF技术,本体和进阶都是加紊乱损伤,十分好的技术,加满的情况下,当前能够添加100的秒伤。眼球进阶割裂碎片,清怪作用十分棒。下面的即是乌鸦和阴间犬,乌鸦进阶能够给主人加血,还能够加抗性,阴间犬的进阶大幅添加了阴间犬的损伤和AOE才能。乌鸦后边的两个技术也是BUF技术,本体和进阶都是添加宠物的损伤和血量。最终的大技术是附身,作用很棒,能够使人物变大,变得和最终BOSS的二阶段变身相同大,变身之后能够站撸BOSS。当然,BOSS是被狗咬死的。

巫刃(主战士)

长处:单体损伤最高,群怪才能强,生计才能十分强。

缺陷:无。底子完美。

有BUF能给普通进犯添加紊乱损伤。或许也能够把乌鸦的进阶去掉点到衰弱上去进一步添加输出。可是乌鸦的进阶添加元素抗性,关于对比惧怕长途的巫刃来说仍是很有用的。
巫刃(主邪教徒)
长处:单体损伤对比高,群怪才能很强,生计才能很强。
缺陷:关于BOSS高损伤技术仍是要躲。不能像主战士专精的巫刃那样站撸无压力。

首要是添加生命,点出保命技术,这样在有乌鸦加血的情况下,底子能够无视BOSS的技术。又有节奏和被迫BUF添加单体损伤。在狗狗打其他JY怪的时分自个也能够近身打打。当然也能够不加,一直长途丢眼球。

突击者(主战士)

长处:单体损伤十分高,群怪才能强,生计才能强。群怪不如巫刃和邪教徒。单体损伤能够和主战士的巫刃比较。
缺陷:无显着缺陷。

有第一层的BUF本体添加的3000穿刺火焰损伤吸收,生计才能十分强,进阶添加的物理损伤,作用显着。闪光弹不怕被群,手榴弹清群怪。主体战士的加点能够抛弃剑气圆弧,加冲击。
突击者(主爆炸)
有点:群怪才能很强,单体损伤也很高,生计才能较好。
缺陷:承继了爆炸的软弱,无法站撸BOSS,点出战士专精的保命技术,给你第二条命。
专精同上面主战士的巫刃。首要是点最下面一排的被迫技术。

放火者(主爆炸)

长处,在乌鸦和阴间犬的协助下,群怪功率进一步提高,在邪教徒的BUF协助下,单体损伤大幅提高。
缺陷,承继爆炸者,无法站撸BOSS,对高损伤技术要躲开,不如主爆炸的突击者还有第二条命。
专精图同巫刃(主战士)里边的加法,点出乌鸦的加血以及BUF技术。
放火者(主邪教徒)
长处,在闪光弹的协助下,再也不怕被怪围了而阴间犬在远处打JY的情况了。在爆炸的BUF协助下,进一步的免疫了长途的弩弓和火焰神通损伤。
缺陷,同一切长途相同,关于高损伤的技术要躲开。可是能够变身的情况下,比主爆炸的放火者生计才能更强。
专精图同突击者(主战士)的加法,首要点出闪光弹和防护BUF。

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