《术士2放逐》各种族建筑Perk详解,各种族有着共同的修建Perk,例如亡灵的魔法之地追加法师、牧师、机械+20%力气,而人类的银矿会追加兵士、弓手+20%生命损伤+20%精力损伤,这儿给我们共享下《术士2放逐》各种族修建Perk一览。
魔法之地 +亡灵 法师、牧师、机械+20%力气 价值5星
银矿 +人类 兵士、弓手+20%生命损伤+20%精力损伤 价值5星
硫磺 +Svart 兵士、弓手、法师、机械+50%元素损伤 价值5星
Nevril +精灵 除了机械和野兽外+1移动 价值4星
驴 +位面 除了机械外+1移动 价值4星
银矿 +兽类 野兽、牧师+35逝世元素双抗 价值3星
南瓜 +亡灵 野兽、法师+25生命元素精力三抗 价值3星
南瓜 +兽类 除了机械外一切+3再生 价值2星
琥珀 +精灵 一切类型+45精力抗 价值2星
魔法药草+位面 牧师+20%医治量 价值1星
魔法节点+位面 牧师+20%医治量 价值1星
别的两个新种族的城市不用资本自身就供给共同的Perk修建:
Svart族矮人钢 兵士、野兽、机械+20%力气 价值5星(在矮人资本上的修建Perk是一样的)
位面族共同的法师装甲 法师、牧师+15元素抗性 价值3星
位面族共同的大法师传统 兵士、野兽、弓手、法师+20%力气 价值5星
抗性中感受元素抗性最重要,其次近战逝世长途,生命和精力特点的进犯本就不多,加上去大多数情况下也只是数值美观。