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黑暗之魂2双刀流攻略加点心得

来源:本站整理 发布时间:2014-3-19 14:25:36 人气:

《黑暗之魂2》双刀流攻略加点心得,关于各种不相同的加点和兵器装备挑选也会有不相同的操作体会,许多时分关于近战其实愈加注重操作,不管是背刺仍是弹反操作熟练度会影响游戏流畅性,下面是双打流加点攻略共享,有爱好能够参阅参阅。

双刀流攻略加点办法

首要双刀流加点(由于你所喜爱的兵器不相同,加点会有收支,由于精力疑问!自己强烈建议剑类兵器以及曲剑,注意不是大剑和大曲剑,大的费的精力承受不住):HP只加到15。(带生命戒指+2,够怪接连砍2刀就OK)。

耐力这个是双刀最重要的特点!注意:有多少加多少,自己如今加到40。

膂力:我加到18(穿法汉+10套,法汉强化满十分给力并且很轻,最重要是它帅,可是护手是俩NPC打架剧情给的加暴击的护手,这个护手有必要带)能带一个弓和圣铃,负重正巧69%,重要一点是负重有必要70%以下!

回忆不加,但不管你啥工作都有必要得有一个格子,我不知道其他工作有没有0个格子的。

力气看兵器加点,我是一个黑铁刀,一个杀人刀,满意1.5倍即可,本来想拿晾衣长刀的,惋惜晾衣耐久太少,拿晾衣还得带封坏戒指,弃了,并且重要的是晾衣力气需求有点高,黑铁灵敏需求高,可是你加敏即是变相加进犯。

灵敏我是加了38满意黑铁,面板进犯是右手380+(在上班详细记不清了)左手360+,右手拿黑铁,左手拿杀人,注:两把刀千万别附魔任何特点,杀人毒特点够了。

习惯性:这个是除了耐力第二重要的,我加到37,由于加到37敏捷正巧110,由于需求再加好多点才能把敏捷加到111,后期耐力够的状况我会思考再加。

智力:无

崇奉:引荐加到22出雷枪,也能够少加点出原力,也能够带医治,我引荐带原力,省不少点,原力优点我就不说了,假如需求长途引怪,拿龙骑大弓即可。

戒指带的:生命+2、绿花+1、三龙、刃+1,能够把刃换石戒(进犯削弱敌人耐性的那个)

然后说打BOSS和小怪,这套加点我打小怪根本1刀秒,双持左耳朵,其实双持的含义即是两把兵器一同砍,380+360大约740的损伤(可是曲剑以及匕首不可,由于曲剑和匕首太花哨,这么解说吧,即是曲剑是一个乱舞,但其实无非仍是两刀损伤,相同两刀损伤挥两下和挥一下在这个游戏里是大相径庭,假如砍到一个怪不硬直就等着挨刀吧!)还不算暴击、中毒,大型小怪也不出三刀,打侵略或许黑天使那种侵略NPC套路是按X\A后跳出刀,左右手恣意,动作是前冲刺,紧接着左耳朵进犯必硬直,最终说一下37习惯的优点,通常状况我都不必滚,走路和重装的跑差不多,并且这个2连滚根本无敌,能躲任何招并且还远,精力左耳朵够砍3刀,砍到肉能砍4刀,最重要的是,习惯性高了挥刀速度变快!这你能信?我如今砍完一刀硬直十分小,就算对方有动作立刻2连滚,滚出老远,都能喝瓶子,并且喝瓶子也超快,各种爽!我们能够试!我2周目平台上就把咒缚者杀了,几乎轻松到不可,根本不必滚,就贴身转就行,偶然需求滚一下,进犯根本上5,6刀完毕,2周目伟人大约7、8刀左右。我期望我们有洗点的能够洗成我这样试试,远近皆可,能躲能攻,真的爽到不可,灵敏的不可,说双刀鸡肋的,最终对你说声:呵呵。说的有点太多了,不知道能不能有人看完,期望能给我们个协助,这作的双刀真的很猛,尤其是PK!

经各位提示和疑问,在这顶楼修正一下,首要法汉套在进入王城的时分,有成堆像**似的你把它干死魂被石像吸走就能够开的门,其间一个门走曩昔会掉下去,然后法汉套入手,也即是封面那套,然后暴击护腕是两个NPC打架剧情得到的,详细办法本版里边有,晾衣长刀是后边打古龙那能得到,杀人刀是祭坛里边唱歌女那个地方,打完青蛙BOSS之后去右边有个小塔楼,上面有个女NPC往前走跳下有个宝箱能拿到,一周目一把!

至于左耳朵疑问,即是手柄上的LB,两把刀合斩招式是手柄的LT~至于双刀敞开条件是兵器的力敏1.5倍,这时你按住360是Y键、PS3三角,注意是按住,拿刀的姿态会成为左手刀向上举,右手前倾,这时分你按LB键假如两把刀一同砍就对了,假如单纯的左手刀单砍的话就不对,假如按住键位双手拿左手兵器的话证明你力敏数值不行1.5倍。

至于等级疑问,这套计划至少能缩到120级,我敢肯定,可是我自己了解,我觉得我们压等级彻底没含义,假如你100级,你取得的魂全强化了,或许用在别处,和你用在升等级是一个道理的,由于你取得魂的数量有显现,至于我140+等级联机相同许多不知道为啥,假如真有人试过150+等级联不上人的话,仅仅我觉得不太能够,要真联不上的话我甘愿怪天朝网络,不过低等级这套加点相同能够用,只不过负重轻,只能穿香木救的那个法师套,那套装我取得的办法是一切BOSS打完和他对话给我的,详细用不必打完BOSS我不知道。

有的人说这套成型比较晚,我以为这个成型至少得精力30+,习惯37,兵器1.5倍的加点,详细成型迟早按加点算,我估量怎样也得80-90级,精力和习惯少的话,你会觉得这套加点很坑,甭说我没通知你,你精力少,无敌翻滚不无敌就等于个死,等精力满足,习惯满足,你会觉得每天举个盾好傻~

详细打怪操作:根本小怪都能够秒,至于大型怪,或许秒不了的,你走他面前骗出他动作,不管他啥动作向后翻滚两下即可,等他收招曩昔看状况一刀或许两刀,狭小地势、很多秒不了的敌人也如此,宽广地势单一怪更简略,看怪出手翻滚即可。PK以及侵略NPC操作:后侧步加LB或许RB,动作是向后侧步然后单手向前刺,LB是左手、RB是右手,紧接着按LB会构成后侧向前冲刺之后双手刀一砍然后向后翻滚,轻松+简略,损伤还高,并且很稳,最重要的是对手举盾都不怕。

假如有前期想体会到这门户的话,我期望先拿个需求低的剑类兵器,只需不是巨剑都行,强化高点,精力、习惯30+大概能够爽~

俄然又想到一个十分要害的疑问,即是精力疑问~我们能够没发现精力加高之后精力条涨幅不是格外显着,也即是说当你精力低的时分,你一个翻滚费很长一条精力条,当你精力高你翻滚就费一点点,亲测!这意味着你精力少翻滚之后精力费的大带绿花戒指需求回复1秒,可是我翻滚费的精力少绿花戒指回复的1秒够我翻滚好几次,我们理解我的意思吧~也即是说精力条短可是动作费的精力少,回复精力变相加速,所以这是个双刀最重要最佳的一个设定,你别跟我说精力条也加长,是也加长但不显着,可是动作费的精力短这是我测出来的!等你加多了之后你就知道了。

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