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LOL雷恩加尔打野心得

来源:维维整理 发布时间:2014-3-10 8:39:53 人气:

LOL雷恩加尔打野心得,雷恩加尔是个对比全部的英豪,能够抗损伤输出也对比足,并且还有保命技术,不过实践游戏中这个英豪关于切入机遇以及玩家根本功需求对比高,下面是雷恩加尔打野思路套路共享。

雷恩加尔打野攻略

一.BP

选人期间你的套路就开端了,接下来我详细分几种状况阐明。

1.上单辅佐都是肉

如上单是四大神兽加蒙多这类大肉,辅佐是日妈锤石机器人这类生物

我通常挑选点着+惩戒

天分21 9 0

配备预备全输出

2.上单、辅佐有一个肉

我通常挑选闪现+惩戒,期望有更大的灵活性

天分21 9 0

出装蛋刀+五速鞋 接下来全肉 蓝盾振作反甲 看对面阵型和发育挑选先后主次

3.上单辅佐都不肉

比方上路选了一个蛮王、锐雯、剑姬、提莫 辅佐火女、豹女

我挑选闪现+惩戒

天分9 21 0

蛋刀+水银鞋/布甲鞋 全肉

这时分你即是一个前排,不要犹疑了

假如你全输出,那么祝贺你

前期20:0 都有能够被翻盘,不夸大噢骚年

能够有人会说 直接兄弟刀杀投

你能够试试,我仅仅说最大化赢的战略

你能杀投那么你不是这个分段的,也不需要上分战略啦。羞

二.二级战略

打完第一个BUFF,很多人会有点犹疑,是抓中仍是抓野呢,其实这个完全是一种套路

1.对面中单压线凶猛

如对面发条打我方豹女小鱼人之类,简直压线是必定的,兵线过了半场,不要犹疑 去抓他一波。

这儿要注意的是,打完BUFF通常是三点残酷值,你能够挑选等一等拖到四点残酷,或许去对野怪丢俩技术到五点。

假如对面是小鱼人通常我就不会去抓,由于学E抓死的能够性极小。

以发条球女为例,攒到4点残酷值,直接绕后,注意不要走草丛,我历来不走草丛抓,也不要中单演,直接绕后,通常都跑不掉,上去先Q仍是E就看状况啦。

在这儿也要注意一点,不管抓死没有,请先去清一波三狼/F4

对面打野8成以上概率会来反你第二个BUFF,请当心,先清一波小野,插好眼再来第二个BUFF。

2.对面中单不压线,且对面打野不强势或许你带着点着+惩戒

不要犹疑,去反对面BUFF 做好眼蹲他一波,耐性点

对A前期雷恩加尔不怕任何英豪,对盲僧的时分注意躲Q,盲僧前期真的很凶猛,我从前被逼用闪现躲Q杀了他,的确很难打,搞得我如今去抓盲僧手上就捏着闪现,随时拼不过啊。。。

3.对面中单不压线,对面打野强势并且你是闪现+点着

正常三组野局面,到三抓/蹲一波上路

注意自个中上的队友,假如队友压线一定要出言提示,避免队友被抓,不要怕费事。

打野不费啥精力,打几个字,说几句话是没问题的。

并且这样队友被抓死了也怪不到你头上,

你还能够高兴的喷他几句。

三.前5级抓人/反蹲

假如前三级平和发育乃至是有下风,

那么请你挑选反蹲,抓人尽量少抓,

雷恩加尔没有强突进前期抓人真的对比艰难,

我通常会挑选侵略一波野区,不管有没有碰到对面打野,都会在他们F4到二塔的草丛放一个眼,这样我就能够把握3分钟内对面打野的意向

是上半区仍是下半区,便利我反蹲

碰到了即是个干字,还有啥好说的?

四.六级战略

六级雷恩加尔的作用根本和拳头妈一样

到6直接抓对面最肥的一路,从你方T后开大直接上 不要犹疑

就算没杀死 给你的队友树立一点优势也是好的,一个大抓一次

确保自个在对面野区的那个眼位在打团前不要断

通常买三个足够了

这样前期你根本上关于对面的打野意向很明白

你是优势,无脑蹲他

均势,协助队友反蹲

下风,反蹲,防反野

很简单的逻辑不是吗?

五.打团战略

曾经BUG在的时分接连三下Q

改版前能够两发残酷Q加一下一般Q

如今最多两发Q

前次看萝莉直播如同还能按出三发,

不过我按不出来,等待大神指导

根本上,全输出就秒后排

半肉就追着后排打

全肉,哼哼,这个就随你了,

横竖即是一个搅屎棍不是嘛?

不过很多人说 我把对面AP/ADC赶跑了没输出你们还打不赢?

费事你看看自个的队友,发育弱的状况下打不死对面肉你赶开不也是白扯

所以队友发育差我都是赶一下后排然后维护自个后排的,

不想着打输出,纯搅屎,作用出奇的好。花痴

六.关于心思

我一向保持着这样一种主意,绝不按对面的剧本走

比方你追对面残血,他想着反杀,我觉得有反杀的能够我就坚决不追

让你想反杀吧,随你想,让你憋着一口气没时机放。

给我们学习一下,所以我从不浪。

再有一点,我常常和我兄弟说的,

我每场的逝世数都很少,由于我除非非死不可,不然我绝不会死,

追人被反杀,单带被单杀,在对面野区浪被抓,历来不会发生在我身上,

我只要打团力尽而死,被反野死,反蹲死一类。

其他在我有才能的状况下,我肯定不会死,所以我逝世数历来都很少,

有些人杀了15个,自个死了10个,其实你一点都没有给对面心思压力。

你杀了8个,死了0次,并且不浪,对面就会十分烦躁,十分想杀你,并且打团会很不沉着的来杀你,OK,你的时机就来了。

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