《Loadout》制作武器教程及各配件属性分析,虽然是一款网络游戏,可是这部著作的自由度仍是适当高的,玩家能够依据自个的喜爱来制造个性化的兵器,游戏各种玩法彻底取决于玩家,下面是游戏枪支体系详解,有需求能够参阅参阅。
枪支各配件特点详解
枪托
规范:在准确性和后坐力之间有杰出平衡的安稳枪托
铝制:轻型的枪托,在移动是供给杰出的安稳性,但在后坐力消减上是渣渣
密布:进步不开镜是扫射的准确度,是献身了开镜后的准确度
消减:进步安稳性,但下降了攻击力和射击速度
冲击吸收:消减性加强版
扳机
全自动:你一向按就能一向射
半自动:你能够点射
2连发:每次点射能够疾速宣布2发子弹
涡轮:继续按住鼠标,射速会继续上升到反常的程度
3连发:每次点射能够疾速宣布3发子弹
视镜
铁质:最废物的,没什么用,不翻了
侦办镜:1.5倍扩大
光学镜:3倍扩大
生物扫描:一个能够让你看见队友和敌人生命值的医学确诊东西(我也没用过,直接翻译的。。)
长程镜:5倍扩大
X射线:能够让你透过墙面看见其他玩家的骨架
弹夹
规范:50发9mm子弹
高容量:100发可是低损伤
外壳装弹:15发可是高损伤
单发:超高损伤
枪管
突击:中等射速,合适中距离作战
轻型突击:高射速,合适中近距离作战
涣散:子弹涣散射开,合适中近距离,近距离有很高损伤
超涣散:子弹涣散的更开,对近距离射击掩盖的视点更广
缩短涣散:涣散的视点更小些
加特林:我们都懂的,高射速,低准确
狙击:超高损伤,可是超高后坐力和超低射速
静寂:限制你的射击,下降噪音让敌人无法在雷达上发现你
猎头:重型狙击,爆头有超高损伤,可是后坐力和射速的负面作用也很逆天
子弹
实单:根本的动力子弹,可形成直接损伤
电能:形成电能损伤并能弹射损伤到邻近敌人,做成连锁闪电的作用(破电盾神器)
火焰:可形成继续损伤(损伤面板最高的,但楼主越来越不喜爱用火的了。)
医治:医治友军单位,最多回复150%的生命
伟哥:进步友军攻击力和速度