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魔法门10全魔法系队伍使用技巧

来源:本站整理 发布时间:2014-2-26 8:47:14 人气:

《魔法门10传承》全魔法系队伍使用技巧,有不少玩家运用的是全魔法系部队,这时玩家能够将某些注重物理辅佐的派系略掉,不用加到宗师,下面就给我们讲解下《魔法门10传承》全魔法系部队的运用心得。

土系,对全法队来说,加一级或许到专家出医治衰弱满足了,德鲁伊和萨满各学一点(萨满学一点是防止假如德鲁伊昏倒,首要是前期)。

暗系,自在法学到专家满足,大师以上没含义。

光系,德鲁伊和符文法各学一点,后期符文法多的技术点能够投入。

如今只剩4系,刚好每人一个宗师。

自在法源力宗师,德鲁伊水系宗师,符文法火系宗师,萨满气系宗师。

一开始就往这个方向开展,开始为了输出,自在和萨满都学一焚烧,一点就够。

主修技术点满还不能晋级专家大师时,剩余的点首要加专心,奥秘术看各人加不加(我却是都加到大师,假如你不缺钱有汽水喝,能够不加)

当以上技术加到不能晋级时,最好把点藏着,不要乱加,晋级后好第一时间加满。

依照以上加法,结尾成型需求技术点如下:

自在法,

源力宗师25点,专心宗师25点,奥秘术大师15点(不加的省掉15点,下同),漆黑专家7点,火1点,算计73点,25级到达。

德鲁伊,

水系宗师25点,专心大师15点,奥秘术宗师25点,土系专家7点,光系1点,算计73点,25级到达。

符文法,

火系宗师25点,专心宗师25点,奥秘术大师15点,光系1点(后期一向加这个),算计66点,23级到达。

萨满,

气宗师25点,专心大师15点,奥秘术大师15点,土系1点,火系1点算计57点,20级到达。

弥补:

初始能够给每人一点弓弩,某些场景能够节省不少蓝,特别是城堡里抵挡法师,神通损伤低,和被反抗。

这时候弓弩输出反而高些。

通过重复推论,觉得有一种非常好的组合:

上面的组合首要是主修技术都是默许技术,其实能够调整下,能取得更大收益。

自在法的源力宗师给德鲁伊,德鲁伊的水宗师给萨满,萨满的气宗师给自在法,符文法坚持不变。

这样调整的优点是,由于德鲁伊到卡索就能转职,而他能到宗师的技术分别是水,土,源力,这里边水,土大师都还学不到,而源力宗师在卡索区域就能学到。

还有种组合即是双源力宗师,自在法和德鲁伊都主修源力宗师,气和水宗师都让萨满修。

由于水辅佐大于输出,并且水气成型都较晚,萨满到20级时以上二技术还学不到大师,所以让萨满兼修不存在疑问,配备以气为主。

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