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我的世界积分板operation和test使用教程

来源:本站整理 发布时间:2014-2-24 11:05:18 人气:

《我的世界》积分板operation和test使用教程,最新1.8版别中加入了分数操控的概念,玩家能够通过operation和test来兼并检测计分板的数据,下面是operation和test的使用方法详解,有爱好的玩家能够参阅一下。

operation和test使用方法

说下1.8最新出的积分板体系,新加了玩家分数的操控:operation和test。Operation的用处即是能够把2个积分板变量的分数兼并,能够+,-,*,/和%。Test的用处即是勘探,勘探必定得分数规模。这个对菜鸟来说有点难,自个也不是100%的晓得这个新的功用。

OK。首要来说下operation。这个应该是最难的。指令格局:

/scoreboard players operation <玩家1> <积分板变量1> <加减乘除> <玩家2> <积分板变量2>

仿制代码

我们看见,这儿面有2个玩家和2个积分板变量。中级的加减乘除即是处。OK。首要说下玩家。有2个玩家的方位,玩家1和玩家2能够全部是同一个玩家,或许在多人游戏里能够是2个玩家。我们能够自个填写。之后即是积分板变量1和2,这2个和玩家一样。能够是一个一样的变量,或许是2个不一样的变量。之后中心的加减乘除有些能够填写5个功用:+=,-=,*=,/=和%=。+=即是相加,-=即是减,*=即是乘,/=即是除,%=即是百分比的意思。这即是指令填写的解说。之后来说下用法:

scoreboard players operation PotatoMaster101 Test1.8 += PotatoMaster101 Test1.82

我们看见,这条指令的格局和方才一样。意思即是,把一个叫PotatoMaster101,在变量Test1.82的分数获取出来,然后把分数加到变量Test1.8里的PotatoMaster101玩家。以上说过,单机能够有一个姓名2个变量,联机的话能够有2个玩家2个变量了。当然,也能够把2个变量都写成Test1.8,这样变量会相互相加。举个比方:假如PotatoMaster在Test1.82里的分数是1,在Test1.8里的分数是2,这姿态激活这条指令即是2+1,把PotatoMaster在Test1.8的分数成为3。当然,不必定要是+=,上面说的5种都能够用。(我晓得你再问:啥啥??啥也听不懂,不过自个测验后就会懂)。假如写*=,那即是2*1=2,分数仍是2,/=的话即是

之后来说下test,这个相对来说简单点,和testfor差不多。格局:

/scoreboard players test <玩家> <积分板变量> <最小分数> <最大分数>

这条指令的玩家和积分板变量就不做多解说了。最小分数即是勘探的最根底的分数,最大分数即是勘探的最高分数。比方:最小分数是-1,最大分数是1的话,那么积分是-1,0,1的话都会被勘探进入,其他数字就不会通过勘探。这个就比方/testfor @a[score_min=,score_=]。比方:

scoreboard players test @a Test1.8 -1 8

这条指令的意思即是勘探一个在Test1.8积分板里的玩家,分数是最起码-1,最高8。所以-1和8之间的分数,只需到达,就会用对比器给出输出。(正告:这和testfor一样。所以有必要要对比器和红石脉冲来运转)。

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